Inhalt
- Während Patch 6.0.2: The Iron Tide eine Menge Änderungen bringt World of WarcraftEs macht auch vielen Dingen ein Ende. Alles, was in diesem Handbuch behandelt wird, ist bis dahin nicht erhältlich oder zugänglich Kriegsherren von Draenorstartet. Dazu gehören Titel, Reittiere, Haustiere und mehr - bereiten Sie den Abschied vor.
- Belagerung von Orgrimmar Änderungen
- Herausforderungsmodi
- Auf Wiedersehen, Tapferkeit und Gerechtigkeit
- Kampfgilde
Während Patch 6.0.2: The Iron Tide eine Menge Änderungen bringt World of WarcraftEs macht auch vielen Dingen ein Ende. Alles, was in diesem Handbuch behandelt wird, ist bis dahin nicht erhältlich oder zugänglich Kriegsherren von Draenorstartet. Dazu gehören Titel, Reittiere, Haustiere und mehr - bereiten Sie den Abschied vor.
Belagerung von Orgrimmar Änderungen
Der Inhalt der letzten Ebene für Nebel wird von den alten abbrechen Zorn des Lichkönigs Raid einrichten und Spieler auf das neue flexible System für vorbereiten KriegsherrenDas neue flexible System ermöglicht es, den Schwierigkeitsgrad des Schlachtzugs an die Anzahl der Spieler anzupassen, anstatt eine feste Anzahl zu benötigen, um die Bosse im Schwierigkeitsgrad "Normal" und "Heroisch" zu besiegen.
Anstatt den Schlachtzug in "Auf der Suche nach Schlachtzügen", "Flex", "10-Mann" (normaler und heroischer Modus) und "25-Mann" (normaler und heroischer Modus) zu unterteilen, wird der normale und heroische Modus jetzt flexibel sein und es wird eine neue Schwierigkeit geben Mythisch. Mythic erfordert eine feste Anzahl von Spielern, 20 Mann.
Wer die Belagerung von Orgrimmar vor 6.0.2 abgeschlossen hat, hat den Erfolg "Der Kurve voraus" errungen. Nur eine Niederlage von Garrosh Höllschrei im normalen Modus würde Spieler mit einem neuen Reittier, dem Kor'kron-Kriegswolf, verdienen.
Herausforderungsmodi
Zusammen mit der Abreise von Nebel ist das Saisonende für die Herausforderungsmodi. Die Herausforderungsmodi wurden für Heroic Dungeons mit einer Obergrenze für Ausrüstungsstatistiken und Gegenstandsstufe festgelegt.
Spieler, die in den Herausforderungsmodi mindestens Silber verdient haben, haben alle Pandaren-Phönixe verdient - alle Reittiere werden mit 6.0.2 belohnt. Und diejenigen, die Gold erreichten, konnten die einzigartige umschaltbare Ausrüstung ihrer Klasse abholen. Gilden, die in Herausforderungsmodi zusammen bis zu Gold gespielt haben, haben das Kampfhaustier der donnernden Jadeschlange erhalten.
Mit dem Ende der Saison für die Herausforderungsmodi ist auch der Zugang zu den Herausforderungsmodi der Dungeons beendet. Reittiere, Ausrüstung und Begleiter können nach 6.0.2 nicht mehr verdient werden. Spieler, die sich auf den Weg nach oben gemacht haben, haben sich einen illustren Titel verdient.
Auf Wiedersehen, Tapferkeit und Gerechtigkeit
World of Warcraft tritt endlich vom Abzeichen-Belohnungssystem für PvE zurück. Tapferkeits- und Gerechtigkeitspunkte werden nicht mehr verdient. Spieler, die aktuell Valor oder Justice aus den letzten Wochen auf Lager haben, werden es in die Goldwährung des Spiels umtauschen lassen.
Viele Gegenstände, die ursprünglich mit Tapferkeit und Gerechtigkeit gekauft wurden, kosten jetzt Gold, mit Ausnahme von Erbstücken. Erbstücke werden erst danach erhältlich sein Kriegsherren startet.
Kampfgilde
Alle Herausforderer in der Brawler's Guild machen ebenfalls eine Pause bis Kriegsherren startet im November. Keine der Belohnungen wird verloren gehen, aber jeder, der in Saison 1 Erfolge erzielt hat, wird zu Talent der Stärken versetzt. Sorge dich nicht darum, niemals das Reittier zu verdienen, denn Hexos hat dir den Weg versperrt.