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Die meisten von uns Millennials erinnern sich an das erste Mal, als wir den blauen Streifen sahen, der vorbeizog. Mist, ich erinnere mich an Weihnachten 1992, als ich vier Jahre alt war und das ausgepackt hatte Sonic the Hedgehog 2 Sega Genesis Bundle von "Santa". Leider gab es seit jenen Genesis-Tagen nur wenige bemerkenswerte Sonic-Erinnerungen.
Sega veröffentlichte heute ihren letzten Finanzbericht mit dem Überschallknall Titel mit einem kollektiven Gegenwert von 490.000 Einheiten. Und ja, das gilt für beide Sonic Boom: Aufstieg von Lyric für Wii U und Sonic Boom: Zerschmetterter Kristall für 3DS. Das macht die neue Serie - die in Verbindung mit einem Überschallknall CG-animierte TV-Serien im Cartoon Network - das meistverkaufte Spiel in der fast 25-jährigen Geschichte von Sonic.
Dies ist nicht der erste Tiefpunkt in der kurzen Lebensdauer dieses Spiels. Es wurde nicht nur kritisch gepannt, sondern das Spiel wurde auch mit einem Fehler ausgeliefert, der es den Spielern ermöglichte, den größten Teil des Spiels komplett zu überspringen.
Wenn nur dieser Schal Sonic hätte retten können ...
Sonic war auf dem Rückzug. Das zweitniedrigste Spiel war nicht so weit weg, aber das letzte Spiel im Franchise - Sonic Lost World für die Wii U und 3DS im Jahr 2013 - die zusammen 710.000 Exemplare verkauft haben. Diese beiden letzten Spiele stammen ebenfalls aus Segas Exklusivvertrag mit Nintendo. Sagen Sie, was Sie wollen, aber Sonic mit Konsolen-Exklusivität funktioniert nicht so gut wie damals, als Sega über eigene Konsolen verfügte.
Vergleichen wir dies mit dem meistverkauften Titel von Sonic: dem Original Sonic the Hedgehog 1991 auf dem Sega Mega Drive / Genesis. Dieses Spiel wurde 15 Millionen Mal verkauft, als Sega tat, was Nintendon't tat.
Das Team Sonic hat die mittelmäßigen Sonic the Hedgehog-Spiele schon seit einiger Zeit herausgebracht, und die Verkäufe rechtfertigen nicht mehr, den Namen Sonic auf eine oberflächliche Plattform zu setzen. Es könnte durchaus an der Zeit sein, dem blauen Igel und seiner Bande die dringend benötigte Freizeit zu geben und ein Spiel zu entwickeln, das eine Rückkehr wert ist.
Was denken Sie: Sollte Team Sonic versuchen, sich schnell zu erholen, sich eine Auszeit nehmen oder das Franchise über Gex the Gecko laufen lassen?