Square Enix Offen für den amerikanischen Entwickler Eidos, der Final Fantasy übernimmt

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Autor: Judy Howell
Erstelldatum: 28 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Kann 2024
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Square Enix Offen für den amerikanischen Entwickler Eidos, der Final Fantasy übernimmt - Spiele
Square Enix Offen für den amerikanischen Entwickler Eidos, der Final Fantasy übernimmt - Spiele

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Das Final Fantasy Serie ist seit über 25 Jahren ein beeindruckender Erfolg und das Kronjuwel des riesigen Katalogs von Square Enix. Die Serie ist eines der wichtigsten JRPG-Franchises (Japanese Role-Playing Game) des letzten Vierteljahrhunderts und hat eine unglaublich große Fangemeinde hervorgebracht, die fast alles kaufen wird - das perfekte Publikum für ihre vielen verschiedenen Streifzüge in Film, Anime und Print Medien und Spielzeug aller Art, alle mit dem Final Fantasy Name.


Während die meisten Final Fantasy Spiele haben jeweils ihre eigenen Geschichten und Einstellungen, sie alle enthalten viele der gleichen Elemente, die es sich erlaubt haben, das Franchise zu definieren. Diese umfassen Handlungsthemen (ein Team von Helden, die den guten Kampf gegen ein großes und mächtiges Übel führen), Charakternamen (wer könnte Cid jemals vergessen?) Und Ähnlichkeiten in der Spielmechanik (Verwendung von Attack, Magic, Item-Subscreens). .

Dank einer Kombination aus gutem Storytelling, wunderschöner Grafik mit einem ausgeprägten Charakterstil und einfallsreichem Gameplay ist die Serie bis vor kurzem ein unbestreitbarer Erfolg geblieben und hat unglaubliche Ausdauer bewiesen.

Zeit für Veränderung?

Seit einigen Jahren ist die Final Fantasy Die Serie hat mit jedem Spiel das Interesse der Fans geweckt. Während die letzten Iterationen ordentliche Umsätze gebracht haben, gibt es eine deutliche Minderheit von Fans, die vom Fokus von Lightning, der im kommenden Jahr wieder im Mittelpunkt steht, entschieden nicht überzeugt sind Final Fantasy XIII ausgründungsfreigabe, Blitz kehrt zurück.


In einem kürzlich durchgeführten Interview sprach OXM mit Blitz kehrt zurück Regisseur Motomu Toriyama und Gameplay-Regisseur Yuji Abe, um zu sehen, ob dies eine Situation ist, die eine neue Außenperspektive rechtfertigt, um eine Serie zu entfachen, die möglicherweise nur ein wenig im Schlamm stecken bleibt.

"Natürlich hat Square Enix Eidos vor einigen Jahren aufgekauft, und jetzt haben wir direkten Zugang zu amerikanischen Entwicklungsteams", bemerkte Abe. "Das ist sicherlich im Unternehmen diskutiert worden, die Möglichkeit, Eidos oder vielleicht jemanden anderen zu beaufsichtigen oder vielleicht die Final Fantasy-Serie zu übernehmen.

"Und wir haben uns offensichtlich nicht für etwas Konkretes entschieden, aber wenn wir das richtige Entwicklerteam finden, die richtigen Leute, die es wirklich wollten und wir hatten das richtige Spiel, dann würden wir sicher darüber nachdenken."


"Das Ganze an der Final Fantasy-Reihe ist, dass wir für jede Wiederholung, für jedes Spiel, das wir machen, ein ganz anderes Spiel haben", läutete Toriyama. "Das Entwicklungsteam ist also sehr zeitlich unterschiedlich, so dass es unterschiedliche Ideen und unterschiedliche Konzepte gibt, die es antreiben.

"In diesem Rahmen könnte natürlich eine ganz andere Art von Team funktionieren. Wenn wir also das richtige Team haben, könnte dies am Ende etwas sehr Interessantes hervorbringen."

Um ehrlich zu sein, ich denke, jetzt ist eine gute Zeit für ein bisschen Aufregung. Blitz kehrt zurück war ein Versprechen von "todsicheren Brüsten" und einem scheinbar endlosen Strom von Bildern von Lightning in verschiedenen speziellen Outfits, auf die man zurückgreifen kann Final Fantasy VII und Final Fantasy X.

Obwohl ich ein großer Fan der klassischen Kostüme und der Mädchen mit großen Brüsten bin, verlasse ich mich zu sehr auf die Erfolge der vorherigen Spiele (und informiere Ihr Publikum, wie Sie die Freude maximieren können, wenn Lightnings Brüste in all ihren verschiedenen Outfits herumflattern) eine auffällige Fortsetzung machen.


Was Eidos angeht, so hat es Eidos geschafft, sich einen guten Namen zu machen, obwohl viele Fans mit dem Gedanken, das J aus diesem speziellen JRPG-Klassiker herauszunehmen, nicht zufrieden sind Deus Ex zurück auf der Karte, und Wunder zu tun, um die wiederzubeleben Grabräuber Franchise mit dem letzten Neustart.

Das einzige amerikanische Entwicklungsstudio, das Eidos derzeit hat, ist Crystal Dynamics, Entwickler der Grabräuber Neustart - ein rundum ausgezeichnetes Spiel. Ich würde gerne sehen, was sie tun könnten, wenn sie ihre Hände in die Hände bekämen Final Fantasy.

Ich denke, dass die Boob-Physik auf ihrer Prioritätenliste ein wenig zu kurz kommt.