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Im zweiten Spiel von WCS America haben wir [ROOT] ViBE gegen Acer.Scarlett. Da beide Spieler Zerg sind, werden wir während jedes Spiels ziemlich viel Belästigung erleben.
Der Gewinner dieses Spiels spielt im dritten Spiel gegen Oz, um in die Top 16 aufzusteigen. Andernfalls werden sie möglicherweise nur in die Challenger League zurückgestuft. Die heutigen Spiele werden aus drei Runden bestehen, wobei die Karten aus Bel'Shir Vestige, Neo Planet S und Derelict Watcher bestehen. Beginnen wir also mit unserem Deathmatch dieser Top-Zerg-Spieler!
Spiel Eins, Bel'Shir Vestige!
Beginnend oben links haben wir Scarlett und unten rechts ist ViBE. Jeder Spieler beginnt früh mit Zerglings. Nach einem kurzen Scout wechselt ViBE direkt zu Banelings, während Scarlett mit ihrer großen Gasproduktion einen Ansatz von Roaches verfolgt.
Um 7:30 Uhr stößt ViBE mit zahlreichen Banelings gegen die Wand von Evolution Chambers vor Scarlett's Natural, um das Spiel zu beenden. Scarlett wehrt den Angriff jedoch mit einer tollen Verteidigung ab und zwingt ViBE, mit übrig gebliebenen Zerglingen davonzulaufen.
Während Scarlett mit ihrer großartigen Verteidigung in Führung geht und weiterhin defensiv spielt, stellt sie sicher, dass ViBE nicht wieder einsteigen kann. Um 10:30 Uhr drängt ViBE jedoch mit einem kleinen Vorbeiflug, um eine Öffnung zu finden und schleicht seine Zerglinge hinein Scarletts Hauptbasis. Mit einem zweiten Durchlauf von Zerglings in ihrem natürlichen, schaltet Scarlett es schnell ab. Scarlett nutzt die Gelegenheit, um ihre Kakerlaken in die Front der ViBE-Basis zu marschieren, und als ViBE es bemerkt, wird die GG gegeben, und Scarlett erhält um 11:00 Uhr das erste Spiel.
Spiel Zwei, Neo Planet S!
Unten links erscheint Scarlett mit ihrer Gegnerin ViBE oben rechts. Beide Eröffnungen sind genau identisch mit einem 15er-Pool und einer natürlichen Erweiterung um 2:30, wie es bei Zerg-Spielern am häufigsten der Fall ist.
Scarlett öffnet mit einer Verteidigungsmauer vor ihrem natürlichen, während ViBE eine aggressive Öffnung verwendet. Ohne viel Belästigung setzt ViBE jedoch auf einen sehr schnellen Spire for Mutalisks, während Scarlett mit einem +1 Upgrade auf Fernkampfangriffe nach 7:00 Minuten in Roaches investiert.
Um 9:10 Uhr drängt sich Scarlett in die Natur von ViBE, aber mit einer großartigen Verteidigung und Führung schließt er die Kakerlaken mit Mutalisken und Zerglingen. ViBE dreht sich zu einem schnellen Gegenangriff um und besiegt mit seinen Mutalisken und Zerglingen die dritte Basis von Scarlett. Anschließend wechselt er aus den Mutas in eine große Menge von Kakerlaken und Hydras. Scarlett selbst geht sogar in Hydras über und fügt ein paar Infestors hinzu, um ihre Armee von Kakerlaken und Königinnen zu begleiten.
Da ViBE Scarlett zwingt, ein All-in mit zwei Basen zu machen, weil ihre dritte Base wiederholt abgebaut wird, zwingt er Scarlett, sich auf ihre natürliche Weise zu beschränken. Um 15:50 Uhr beginnen sie einen Moment, in dem es ums Sterben geht, und Scarlett ist in der Lage, dies auch auf zwei Ebenen zu verhindern. ViBE schickt seine Einheiten um 17.30 Uhr zurück, um weiter in ihre Natur und in ihre Außenlager vorzudringen, um Scarlett einzudämmen und sie aus den Ressourcen herauszuhungern, die sie erhalten würde, wenn sie eine dritte Basis hätte.
Um 20:35 Uhr fügt ViBE dem Lager eine große Anzahl von Wirbelsäulen-Crawlern hinzu und konkaviert um Scarletts Armee, während sie versucht, es zu räumen. Mit einer erfolgreichen Abwehr zieht sie die Verlobung ab und beginnt auszustechen. Doch mit einem großen Strom von Einheiten von ViBE, um Scarletts Armee zurückzudrängen, gibt sie ViBE die GG. Das Spiel mit 1: 1 beenden.
Spiel Drei, Derelict Watcher
In Karte drei haben wir Scarlett in der unteren linken Ecke der Karte und ViBE in der oberen rechten Ecke.
Im frühen Spiel eröffnen sich wieder beide Spieler auf ähnliche Weise, bis ViBE beschließt, ein Baneling Nest zu bauen. Gegen 6:20 versucht er, zwei Banelings in Scarletts Hauptbasis zu verwandeln, aber er wird gegen 6:35 mit einem fehlgeschlagenen Versuch abgeschaltet.
Mit einem exzellenten Scouting von einem Changeling aus sieht Scarlett das All-in von Kakerlaken, Zerglingen und Banelingen, die auf ihre Basis zusteuern. Sie verteidigt ihr natürliches Verhalten gegen die Käseversuche von ViBE und greift um 10:30 Uhr schnell mit ihren Kakerlaken an.
Mit einer Wendung der Ereignisse schleicht sich Scarlett, während er mit Roaches zu ViBEs Basen aufbricht, gleichzeitig mit einer großen Menge von Zerglingen in Scarletts Basis und vernichtet ihre Höhle sowie einen Großteil ihrer Mineralschnur. Mit einem ausgeglichenen Spiel (wieder) nähert sich ViBE den Swarm Hosts um 13:54. In der Zwischenzeit zieht Scarlett auch in Infestors und Swarm Hosts ein.
Um 18:40 Uhr schiebt Scarlett langsam vor und hält sich vor ViBEs Basis, um etwaige Erweiterungen abzuschalten. Um 21:50 Uhr schleicht ViBE jedoch 6 Infestors aus und führt sie mit einem direkten Schuss zu Scarletts Basis. Mit einer großartigen Vision in Scarletts natürlicher Umgebung ergreift ViBE um 22:30 Uhr ein Nydus-Netzwerk, um die infizierten Terraner für ein Basisrennen zu begleiten. Mit seinen hinterhältigen Mätzchen baut ViBE eine Basis direkt in Scarletts altem Natural auf und versucht sein Bestes, um durchzuhalten.
Obwohl er sein Bestes versucht, gibt ViBE den GG an Scarlett, der in die nächste Runde geht, um gegen Oz anzutreten.