State of Decay's Titel Update 3 und PC Release News

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Autor: Judy Howell
Erstelldatum: 25 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 8 November 2024
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State of Decay's Titel Update 3 und PC Release News - Spiele
State of Decay's Titel Update 3 und PC Release News - Spiele

Vor kurzem Zustand des Verfalls Entwickler, Undead Labs, hatte ein twitch.tv Livesteam. Alle Notizen wurden in ihrem Forum für diejenigen wie mich getippt, die den Live-Stream verpasst haben.


Hier ist ein Überblick über die wichtigsten Punkte des Beitrags.

Zunächst werde ich über das Titel-Update 3 (TU3) sprechen.

Während des Live-Streams fragte ein Spieler im Chat: "Können wir einen NPC für Missionen mitbringen?" Jeff Strain, der Gründer von Undead Labs, sagt: "Das ist das am zweithäufigsten nachgefragte Feature ... und wir fügen es in TU3 ein. Und das ist ein Versprechen."

Also für diejenigen, die das wollten, muss es jetzt passieren, gute Nachrichten dann!

Eine der anderen beliebtesten Anforderungen ist die Möglichkeit, einen Rucksack in Fahrzeuge zu werfen. Leider wird dies in TU3 nicht passieren, sagt Jeff Strain

"Wir sehen immer noch, ob es möglich ist, irgendwann in der Zukunft etwas hinzuzufügen. Das ist ein Bedürfnis

'.

Die Nachrichten sind bittersüß, aber sie prüfen dies, und es ist eine Möglichkeit für die Zukunft.


Brant Fitzgerald, der Hauptkünstler, fährt mit den schlechten Nachrichten fort,

"Kurze Version, zoombare Scharfschützen-Scopes sind aufgrund der Art und Weise, wie das Spiel geladen wird, nicht möglich. Die gesamte Karte wird nicht auf einmal geladen, nur das, worauf Sie sich gerade befinden. Dinge, die weit entfernt sind, werden mit einer sehr niedrigen Auflösung geladen wenn es überhaupt geladen wird. Mit anderen Worten, was Sie durch ein Zielfernrohr gesehen haben, wäre hässlich als Sünde, und wenn Sie auf das blockige Ding mit niedriger Auflösung geschossen haben, ist das Spiel möglicherweise nicht in der Lage, es als Kill zu registrieren. "

In einer Nussschale gibt es keine Zoomfunktion für das Scharfschützenfernrohr Zustand des Verfalls.

Auf der hellen Seite wird die PC-Version des Spiels verbesserte Grafiken, höhere Auflösungen und eine verbesserte Bildrate aufweisen. Da "ein High-End-PC all diese Dinge kann, modifizieren wir das Spiel, um diese Dinge zu unterstützen. Die PC-Version wird jedoch keine unterschiedlichen Inhalte oder Funktionen haben."


Was die PC-Version nicht haben wird, sind Modding-Tools. Sie sagen, dies sei "aus Zeit- / Testgründen", aber "wir haben keine Einwände gegen Mods oder Modder, und wir freuen uns darauf, zu sehen, was unsere PC-Spieler mit sich bringen."

Jeff Strain bestätigte, dass das Spiel Teil des Early Access-Programms von Steam sein wird.

"Wir werden vor der endgültigen Veröffentlichung eine reine Controller-PC-Version erstellen, um Rückmeldungen zu erhalten. Die endgültige Version der PC-Version wird natürlich Tastatur- / Mausunterstützung bieten."

Jeff Strain bestätigte dann, dass es im Jahr 2013 herauskommen würde, und wird genauer sein, sobald sie können.

"Wir haben während des Chats ein bisschen Sandbox-Zeug gehänselt", sagte Jeff Strain, "das Ziel von Sandbox ist es, eine unbegrenzte Erfahrung zu bieten, eine ohne Siegbedingung, die das Spiel beendet. Die Art und Weise, wie wir das tun, ist, weiterhin zu haben." eine Welt mit endlichen Ressourcen, aber finde heraus, wie lange ich am Leben bleiben kann. '"

Die Details sind minimal, weitere kommen innerhalb einer Woche, aber Sie werden in der Welt anfangen und müssen Ihre Community aufbauen, Sie können das Tal räumen (die Karte). Was passiert als nächstes, wenn es leer ist? Sie können mit einem Teil Ihrer Gemeinde gehen und "ins nächste Tal" gehen. Welches ist die gleiche Karte, mit Ressourcen neu bevölkert ... wird aber schwieriger sein. Dies bedeutet mehr Zombies und im Allgemeinen mehr Schwierigkeiten. In einer Nussschale "nur ... mehr".

Also ist das alles? Ziemlich viel, aber ich werde damit enden, Jeff Strain hat versprochen, dass diese Woche eine erste Runde der TU3-Patchnotes veröffentlicht wird. Also haltet die Augen offen!