Tangledeep hat großartige räuberische Wurzeln

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Autor: Morris Wright
Erstelldatum: 22 April 2021
Aktualisierungsdatum: 19 November 2024
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Tangledeep hat großartige räuberische Wurzeln - Spiele
Tangledeep hat großartige räuberische Wurzeln - Spiele

Als ich ein Kind war, war eines der ersten Spiele, die ich gespielt habe Moria. Es war eine Tolkien-artige Version des Klassikers Schurke Spiel, in dem du eine Rasse und eine Klasse auswählst und die unendlichen Tiefen der Minen von Moria erkundest, um unterwegs Ausrüstung, Zauber und Tonnen feindlicher Monster zu finden. Ich habe gute Erinnerungen daran, immer wieder zu sterben, jedes Mal mit einem neuen Charakter neu zu starten und zu hoffen, dass ich dieses Mal endlich den Balrog finde und das Spiel gewinne.


Wirrwarr evoziert dasselbe Gefühl von tödlicher Anspannung, Erkundung und Ressourcenverwaltung. Nur der Aspekt des Tauchens ist umgedreht: Die Stadt, in der Sie anfangen, liegt tief unter der Erde, und Sie müssen Treppen nehmen oben um schließlich die Oberfläche zu finden. Diese Umkehrung ist nichts Revolutionäres, aber sie gibt Ihnen den Eindruck, dass Wirrwarr nimmt das Roguelike-Genre und macht etwas anderes damit.

Wirrwarr hat einen wundervollen Pixel-Art-Stil, an den ich mich sehr erinnere Geheimnis des Manas und andere Spiele dieser Ära. Die Stilauswahl ist erfrischend, egal ob Sie von großen AAA-Spielen wie kommen Der Hexer oder Roguelikes mögen Moria. Die Animationen sind minimal, passen aber zum Stil und geben dem Spiel gerade genug Leben und Bewegung, um sich richtig zu fühlen. Die ersten Levels sind eine Mischung aus Gras, Stein, Bäumen, Wasser und anderen Merkmalen wie Schlamm und Lava, aber sie fühlen sich nicht eintönig an. Bonusbereiche, auf die über alternative Treppenstufen zugegriffen werden kann, könnten ebenfalls den Stil verändern, damit die Dinge nicht rot werden - ein denkwürdiger Bereich war eine zerfallene Burgruine mit Kandelabern, Wandteppichen und verblassten Teppichen.


Kunststil beiseite, Wirrwarr wirklich glänzt in seinem Job-System. Sie starten das Spiel, indem Sie einen von 10 Jobs auswählen: Brigant, Floramancer, Schwerttänzer, Zauberformer, Paladin, Budoka, Jäger, Spieler, HuSyn und Seelenwächter (derzeit in der Beta). Jeder Job hat seine eigenen Talente, Fähigkeiten und Statusboni sowie unterschiedliche Spielstile. Das Beste am Jobsystem ist jedoch, dass Sie in die Hauptstadt Riverstone Camp zurückkehren und Ihren Job wechseln können. Wenn Sie dies tun, behalten Sie alle Fähigkeiten, die Sie in Ihrem vorherigen Job erlernt haben - einschließlich der ziemlich wichtigen passiven Fähigkeiten - und beginnen erneut mit Ihrer aktuellen Auswahl. Dies ermöglicht eine enorme Menge an Anpassungen.

Möchten Sie Ihre kritische Chance auf lächerliche Level erhöhen oder sicherstellen, dass Sie superschnelle Extra-Runden gewinnen? Kombinieren Sie die Jobs Brigand und Hunter, um Ihre kritische Chance und Ihren CT-Gewinn zu erhöhen. Willst du jedem Treffer ausweichen, blocken oder tanken? Kombiniere die Fähigkeiten der Schwerttänzer-, Paladin- und Budoka-Klassen. Im Wesentlichen, Wirrwarr ermutigt dich wirklich, so zu spielen, wie du willst - während du überlebst.


Wie alle anderen Roguelikes, Wirrwarr ist schwer. Zum Beispiel: "Verwalte deine Gesundheitskolben nicht oder nimm es mit einem zu vielen Feinden auf und du bist tot". Zum Glück, wenn Sie nicht gerne verlieren alles Für deinen Fortschritt gibt es drei Schwierigkeiten: Abenteuermodus, Heldenmodus und Hardcore-Modus.

Wenn du im Abenteuermodus stirbst, verlierst du deine aktuellen Erfahrungen, Jobpunkte und die Hälfte deines gehaltenen Goldes, aber du wirst im Riverstone Camp wieder auftauchen. Im Heroic-Modus leiden Sie unter Permadeath, aber Ihre Bankgegenstände, Gold und Stadtfortschritte werden gespeichert, sodass Sie in diesem Slot einen neuen Charakter erstellen und von Ihren vorherigen Abenteuern profitieren können. Hardcore-Modus bedeutet, dass nichts gespeichert wird. Wirrwarr sagt dir "alle Spuren deines Abenteuers werden dauerhaft gelöscht" und das Spiel meint es ernst.

Wenn Sie sich jedoch für den Hardcore-Modus entscheiden, ist das Spiel ziemlich cool. In den prozedural erzeugten Dungeons findet man Baumsamen. Bring diese Samen zurück in die Stadt und du kannst sie pflanzen. Nach einiger Zeit wachsen die Bäume und Sie können Obst oder andere Gegenstände von ihnen sammeln. Lassen Sie sie groß genug werden, und Sie können den Baum für Erfahrung und Arbeitspunkte ernten. Also, wenn Sie gerade einen qualvollen Tod gestorben sind und neu starten müssen, können Sie sich zu Beginn Ihres neuen Spiels einen schnellen Schub geben, indem Sie einen Baum fällen. Es ist eine großartige Möglichkeit, Sie nach einem langen Abenteuer zu belohnen, auch wenn Sie versagt haben.

Das Gameplay in Wirrwarr ist jedem anderen Roguelike sehr ähnlich. Betritt das nächste Gebiet, jage die Monster, finde Beute, spüle und wiederhole. Das könnte ziemlich schnell langweilig werden, wenn es nicht die Vielfalt der Feinde und deine eigenen Fähigkeiten gäbe.

Feinde sind alle verschieden: Eidechsen schießen Flammen aus, Krabben entwaffnen dich, mit Schimmel bedeckte Ratten können dich auf sie zuziehen. Jeder ist sofort von den anderen erkennbar, und Sie lernen schnell, wie Sie jeden einzelnen anhand seiner individuellen Angriffe bekämpfen. Zusätzlich zu den Feindtypen kann jeder Feind als Champion erscheinen, was ihm besondere Fähigkeiten verleiht, die über die normalen hinausgehen. Einige habe ich immer wieder zufällig beschworen, während andere herum teleportiert haben. Man brachte sogar etwas hervor, das aussah wie Steinspinnen, als ich versuchte zu rennen.

Es gibt noch viel mehr zu entdecken Wirrwarr. Wie meine Zeit mit MoriaIch bin öfter gestorben, als ich zählen möchte, aber trotz dieser Misserfolge komme ich immer wieder auf das Spiel zurück. Es ist keine Funktion oder Design-Wahl, die mich zum Spiel macht. es ist die Kombination aller Dinge Wirrwarr Gute Leistungen - die Kunst, die Mechanik, das Gameplay und die Herausforderung - die mich immer wieder zurückbringen.

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