Dorn. Die bloße Erwähnung des Namens dieser Waffe kann Wut auslösen. Ein großer Teil der Schicksal Community leidet immer noch unter Thorn PTBS, ich selbst eingeschlossen. Nun, es wurde bestätigt, dass der Dorn zurückkehrt Schicksal: Aufstieg des Eisens, aber es ist keine so große Sache, und ich bin hier, um Ihnen zu sagen, warum.
In seiner Blütezeit war der Dorn in der Lage, Feinde im Schmelztiegel in 2 Kopfschüssen oder 3 Körperschüssen zu töten. Dies lag an dem waffenexotischen Vorteil "Mal des Verschlingers", der die Kugeln dazu veranlasst, ihre Ziele zu durchbohren und bleibenden Schaden zu verursachen. Der Schaden im Laufe der Zeit (DoT), den es verursachte, war signifikant genug, dass Ihr Gegner nach zwei Kugeln auf den Kopf "ausblutete" oder im Wesentlichen zu Tode vergiftet wurde. Die Reichweite und die Zielunterstützung waren auch aufgrund des Zustands der Handfeuerwaffen zu der Zeit im Allgemeinen unglaublich, aber auch, weil Thorn den optionalen Zusatz "Send It" hat, der die effektive Reichweite und Genauigkeit der Waffen erhöht. Sie könnten kein Crucible-Match spielen, ohne auf diese Giftpistole mit großer Reichweite zu stoßen. Dies war monatelang der Fall!
Jetzt arbeitet Thorn ganz anders. Es wurde von zahlreichen Nerfs und Anpassungen an Handkanonen betroffen und hat mehrere Nerfs selbst gesehen. In seinem gegenwärtigen Zustand ist es nicht länger in der Lage, jemanden zu erschießen. Der Schaden von "Mal des Verschlingers" wurde verringert, ist jetzt aber bis zu 5-mal stapelbar, und zwar für vier Ticks pro Schuss. Dies bedeutet, dass jedes Mal, wenn Sie auf einen Feind schießen, der DoT bis zu fünfmal angewendet wird und jede Instanz des DoT den Feind vier Ticks Schaden zufügt. Dies hat nicht viele Auswirkungen auf das PvP, da Sie in 3 Kopfschüssen oder 4 Körperschüssen von einer Handkanone (in ihrer effektiven Reichweite) sterben werden, sodass Sie Thorns DoT-Stapelung nicht beeinträchtigt. Obwohl es Ihren Gegner aufgrund des Giftschadens immer noch sehr effektiv daran hindert, seine Gesundheit zu regenerieren, würde ich es nicht als übermächtig einstufen. Bungie reduzierte auch den Betrag, um den Thorn die Sicht der Menschen, die von ihm erschossen wurden, verzerrte. Es ist eine leicht grüne Verzerrung.
Außerdem wird das Spiel um ein brandneues Artefakt erweitert, das den Schaden verringert, den Sie durch Quellen erleiden, die mit der Zeit Schaden verursachen. Wenn Sie sich wirklich Sorgen machen, Thorn im Schmelztiegel gegenüberzustehen, suchen Sie nach dem neuen Artefakt.
Eine Version von Thorn für das dritte Jahr wirkt sich hauptsächlich auf das PvE und den Kampf gegen die KI aus. Wenn Thorn in "Rise of Iron" mit neuen Lichtstufen veröffentlicht wird, kann die Waffe eine gewisse Relevanz für den neuen Schlag, den neuen Angriff und jede andere Aktivität haben, bei der ein Feind versucht, Sie zu töten, und Sie müssen (Hinweis) Variks Eindruck) töte sie zurück. Ich bin gespannt auf einige Begegnungen, bei denen Sie möglicherweise eine Quelle für dauerhaften Schaden benötigen. Dies wird die Teamarbeit und die Kommunikation im PvE weiter fördern.
Obwohl das Thorn-Meta mich beinahe in die Beratung gedrängt hätte, bin ich insgesamt aufgeregt zu sehen, dass es zurückkommt. Es war eine mächtige Waffe im PvP und eine der interessantesten und einzigartigsten Waffen, die ich je in einem Videospiel verwendet habe, möglicherweise jemals! Ich meine, das Ding feuert Metalldornen ab, die durch feindliche Schilde gehen, vergiftet sie und man kann sie physisch sehen, wie sie aus Wänden herausragen. Das Design ist ebenfalls einzigartig, das Hive-Thema passt zu der Waffe, während Sie gegen unzählige Hive kämpfen, um sie zu erhalten, und das Waffenmodell sieht nur bedrohlich aus.
Es ist eine sehr kultige Waffe in der Schicksal Universum ähnlich wie das Gjallarhorn, das im September ebenfalls ein Comeback feiert. Beide Waffen sind durch Quests erhältlich, die diesen Waffen hoffentlich noch mehr Wissen verleihen und ihrer Herkunft huldigen. Ich denke, es ist klug von Bungie, diese denkwürdigen Waffen von der Veröffentlichung des Spiels an zu nehmen und es den Spielern zu ermöglichen, weiterhin die Waffen zu verwenden, die sie verwenden möchten.
Schicksal: Aufstieg des Eisens Veröffentlichungen 20. September auf PS4 und Xbox One.