Der Trico des letzten Wächters versucht nicht, einen Trottel zu sein

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Autor: Joan Hall
Erstelldatum: 27 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 21 November 2024
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Der Trico des letzten Wächters versucht nicht, einen Trottel zu sein - Spiele
Der Trico des letzten Wächters versucht nicht, einen Trottel zu sein - Spiele

Es ist wirklich kein Geheimnis, dass die KI in den meisten Videospielen einfach schrecklich ist. Unsere am wenigsten bevorzugten Quests sind von der Eskortenvielfalt, unsere niedrigsten Lieblingsstufen sind die, bei denen ein KI-Gefährte am Leben erhalten werden muss, und wenn die Lagerung erlaubt ist, werden sie zu nichts weiter als verherrlichte Pack-Maultiere. Es kann ärgerlich sein, sogar vorübergehend mit einem Computer-Handlanger zu satteln. Ich werde Sie bitten, diese schönen Erinnerungen im Hinterkopf zu behalten, wenn wir überlegen Der letzte Wächter's heroischer Versuch eines computergesteuerten, fortschrittlichen, glorreich gefiederten Spielpartners.


Der letzte Wächter ist ein schönes Spiel für geduldige Menschen. Das Gameplay konzentriert sich auf das Lösen von Puzzles und der Stil wird stark von den beiden vorherigen Spielen von Studio Ico beeinflusst: ICO und Schatten des Kolosses. Während das Spiel mit einer langen Produktion zu kämpfen hatte, ist das Endprodukt poliert und umwerfend. Der Fahrmechaniker ist die Beziehung, die Ihre spielergesteuerte Figur, "der Junge", mit seiner riesigen Hund- / Vogelkreatur Trico bildet.

Die Rätsel existieren in zwei Skalen: Spielergröße und Trico-Größe. Bisherige Spiele waren von einfachen KI-Partnerfähigkeiten abhängig Der letzte Wächter erreicht einen natürlicheren Ansatz. Das Spiel konzentriert sich stattdessen auf die Größe und Anforderungen der Welt um Sie herum und erfordert eine ständige Interaktion mit dem computergesteuerten Tier. Dies erfordert, dass Trico eine subtile Intelligenz besitzt und eventuell Befehlen folgen kann. Gleichzeitig ist Trico gemeint manchmal hartnäckig sein, was die Komplexität erhöht.


Der Nebeneffekt dieser beiden Faktoren ist, dass Trico manchmal ein echter Trottel ist. Trico hat eine sehr verzögerte Reaktionszeit (für Videospielstandards), schlendert scheinbar ziellos umher und ignoriert Sie alle zusammen. Dies wurde von einigen ungeduldigen Spielern heftig beschossen, aber das Argument hier ist, dass sowohl die beabsichtigte als auch die unbeabsichtigte Frustration ein wertvoller und grundlegender Mechanismus des Spiels ist.

Diese Unannehmlichkeiten tragen nicht nur dazu bei, eine Verbindung zwischen Ihnen und der Kreatur herzustellen (oder einen unsterblichen Hass), sondern zwingen den Spieler dazu, auf seine KI-Kollegen zu achten. Trico soll helfen, den Spieler zu leiten und ihm zu folgen, und es ist leicht, frustriert zu sein, wenn Sie seine Hinweise ignorieren. Geduld ist ein Teil des Prozesses mit jedem Tier, und die Tatsache, dass dieses AI-Design diese Erfahrung nachahmen kann, ist unglaublich.


Darüber hinaus wird Trico's Follow-and-KI nie alt. Sprünge von Gebäuden machen so viel Spaß wie ein Glaubenssprung, und es ist sehr unterhaltsam, verschiedene Kombinationen zu finden, um zu sehen, ob Trico Sie noch fangen wird. Wenn Sie nicht bereits eine Verbindung zu Ihrem Federhund eingegangen sind, ist die Ausführung einiger Stunts eine unterhaltsame Methode.

Wenn Sie also das nächste Mal mit Trico gereizt sind, sehen Sie, ob sie versuchen, Ihnen etwas zu zeigen, oder genießen Sie es, wenn der Federbein einige Minuten im Gras herumrollt.

Haftungsausschluss: Ich habe absolut keine Verteidigung für die Der letzte Wächter Kamera.

Hast du eine angespannte Beziehung zu Trico erlebt? Ist es besser geworden, als du durchgespielt hast, oder schlimmeres? Lass es uns unten in den Kommentaren wissen.