Die Wahrheit über Warteschlangen in ArcheAge

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Autor: John Stephens
Erstelldatum: 24 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Die Wahrheit über Warteschlangen in ArcheAge - Spiele
Die Wahrheit über Warteschlangen in ArcheAge - Spiele

Inhalt

Ein typischer Nachmittag für mich besteht darin, von der Arbeit oder der Schule nach Hause zurückzukehren, mich bei The Crane Coalition's Mumble anzumelden und zu starten ArcheAge. Ich bin alle bereit, ins Spiel zu kommen, auf meiner Farm nachzuschauen, ein oder zwei Dungeons zu leiten und auf hoher See Abenteuer zu erleben.


Stattdessen habe ich den härtesten Chef von allen getroffen: die Warteschlange.

ArcheAge's Die Veröffentlichung von NA begann mit einem viertägigen Vorsprung vom 12. September 2014 bis zum 16. September 2014. Am Ende dieser Zeit öffnete das Spiel seine Türen für alle Spieler. Seitdem sind die Warteschlangen des Spiels exponentiell gewachsen, obwohl der Publisher Trion Worlds die Serverkapazität erhöht und sogar mehrere neue Server gekauft hat, auf denen das Spiel ausgeführt werden soll.

"Free-to-Play-Spieler haben Warteschlangen von 3 bis 10 Stunden gemeldet."

Anstatt das Spiel sofort nach dem Login betreten zu können, mussten die Spieler mehr als 3 Stunden warten, um zu spielen - und das sind nur die Kunden oder diejenigen, die das 15-Dollar-Monatsabonnement für das Spiel bezahlen. Free-to-Play-Spieler haben Warteschlangen von 3 bis 10 Stunden gemeldet. Die Situation hat in der Community des Spiels viel Kritik hervorgerufen, wie auf dem Subreddit des Spiels zu sehen ist.


Warum unternimmt Trion nichts, um das Problem zu beheben?

Die kurze Antwort: Sie sind.

Erwartung

Die Spieler waren definitiv begeistert ArcheAge's Die mit Spannung erwartete Ankunft im Westen, als viele sich entschieden, zwischen 50 und 150 US-Dollar für ein Gründerpaket zu zahlen, als sie zum ersten Mal angekündigt wurden, garantierte ihnen einen frühen Zugang zum Spiel. Man würde annehmen, dass Trion angesichts der Tatsache, dass die Spieler bereit waren, so viel Geld für das Spielen zu zahlen, die Anzahl der Spieler erkannt und die notwendigen Vorbereitungen getroffen hätte, um mit ihnen umzugehen.

Scheinbar nicht.

Obwohl es eine umfangreiche Liste innovativer Funktionen und beeindruckender Grafiken zu bieten hat, sah Trion das asiatische MMO wahrscheinlich nur als Nischen-Anziehungspunkt. Das Genre hat tendenziell mehr Nervenkitzel als westliche MMOs und es besteht oft ein höheres Risiko, dass sie zu Gewinnbeteiligten werden. Während solche Features das Publikum in den Ländern ansprechen, in denen die Spiele entwickelt werden, sind die westlichen Häfen nicht so erfolgreich. Was auch immer der Grund sein mag, Trion und XLGames haben die Bevölkerung unterschätzt ArcheAge würde ziehen, und jetzt beginnen die Spieler sich zu beschweren, dass Trion nicht gut genug mit den Spielern kommuniziert und dass nicht genug getan wird, um die Serverkapazität zu erhöhen.


Wie bereits erwähnt, Trion Worlds hat versuchte, die Warteschlangen zu beenden, die gekommen sind, um sein Spiel zu definieren. Seit dem Vorsprung wurde die Serverkapazität um 70% erhöht und neue Server werden weiter geöffnet (zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Dokuments wurden drei neue Server in NA und zwei in der EU hinzugefügt. Weitere Details und aktualisierte Informationen Trotz dieser Versuche, Speicherplatz freizugeben, werden die Warteschlangen fortgesetzt, und das Spiel wird von vielen Spielern als "QueueAge" bezeichnet.

Zum Megaserver oder nicht zum Megaserver?

Viele Spieler haben auf die bisher erfolglosen Versuche von Trion reagiert, die Wartezeiten zu verkürzen, indem sie Megaserver-Systeme wie die in vorgeschlagen haben Guild Wars 2, Der Älteste scrollt online, oder Wilder Stern. In vielen Spielen, die auf Megaservern laufen, werden die Spieler beim Aufrufen einer neuen Karte auf verschiedene Scherben gesetzt. Wenn eine Version einer Karte voll ist, wird eine neue generiert und alle Spieler, die in die Zone geladen werden, unabhängig von ihrem Heimserver, werden darauf platziert. Auf diese Weise wird die Möglichkeit von "Ghost Town" -Servern und -Zonen beseitigt, und Sie können auch Server-Speicherplatz freigeben, indem Sie Spieler von vielen verschiedenen Servern in einem Abschnitt zusammenfassen.

Ein System wie dieses würde in einem Spiel, in dem 90% der Inhalte offen sind und das Gehäuse der Spieler sich jedoch in nicht instanziierten Zonen befindet, nicht so reibungslos funktionieren. Auf lange Sicht wären Megaserver wahrscheinlich zu teuer und noch nicht vielseitig genug, um die Anforderungen für ein Spiel wie dieses zu erfüllen Archeage.

Aber selbst die derzeitige Lösung von Trion weist Mängel auf. Durch das Hinzufügen mehrerer Server kann die Bevölkerungszahl in Zukunft möglicherweise sinken, wenn einige Spieler zu neuen Spielen übergehen. Zu diesem Zeitpunkt haben sich viele Spiele dem Zusammenführen von Servern zugewandt, aber dies würde den Entwicklern von viel zu viele Kopfschmerzen bereiten ArcheAge. Serverfusionen würden wahrscheinlich bedeuten, dass Spieler ihre Plätze in Wohngebieten verlieren, in die sie unzählige Stunden Arbeit gesteckt haben, und ihre Beschwerden würden Trion nur mehr Ärger bereiten.

In die Zukunft schauen...

"Trion hatte vielleicht einen schwierigen Start, aber es ist offensichtlich, dass sie bereits versuchen, mehr mit der Community zu kommunizieren."

Mein Vorschlag ist, geduldig zu sein und zu warten. Kein großes MMO hat einen fehlerfreien Start gehabt, und das ist offensichtlich ArcheAge wird keine Ausnahme sein. Trion hatte vielleicht einen schlechten Start, aber es ist offensichtlich, dass sie bereits versuchen, mehr mit der Community zu kommunizieren, sei es durch die rasche Behebung von Spielerbeschwerden über Spielmechanismen, häufige Update-Posts auf ihrer Website oder ständige Tweets, um Spieler über den Serverstatus zu informieren und andere wichtige Änderungen.

Die Warteschlangen werden von Tag zu Tag kürzer und mit jedem Server erweitert Trion ihr Arsenal. Schon bald gehören die Wartezeiten zum Spielen der Vergangenheit an. Im Moment können sich die Spieler jedoch darauf verlassen, dass Trion alles tut, um ihnen ein besseres Erlebnis zu bieten, und dass die Dinge nur von hier aus besser werden können.

Wenn Sie sich nicht mit Warteschlangen befassen möchten, geben Sie dem Spiel ein oder zwei Monate Zeit, bevor Sie spielen. Als jemand, der schon in die Welt von gesaugt wurde ArcheAgeIch kann Ihnen sagen, dass, wie auch immer Sie sich entscheiden, ich denke, das Warten wird sich definitiv lohnen.