Die unheilige Dreifaltigkeit & Doppelpunkt; Was EVE-Piloten antreibt

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Autor: Frank Hunt
Erstelldatum: 14 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Die unheilige Dreifaltigkeit & Doppelpunkt; Was EVE-Piloten antreibt - Spiele
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Inhalt

VORABEND ist der Sandkasten der großen Raumschiffe. Wenn Sie daran denken können, stehen die Chancen gut, dass Sie es tun können. Hier können Sie Ihre Träume ausleben und Ihre dunkelsten Wünsche ausdrücken. Mit seiner einzigartigen Verlustmechanik werden Siege umso süßer und Niederlagen umso bitterer. Bei meiner letzten Fahrt mit dem Pod Express habe ich darüber nachgedacht, was uns antreibt VORABEND Spieler. Was hält uns in diesem erbarmungslosen Universum, in dem wir so viel Zeit verbringen, am Laufen? Nach einigem Überlegen habe ich mir drei Kategorien ausgedacht. Diese sind kaum all inclusive, aber ich denke, sie decken die große Mehrheit der Kapselpiloten ab.


Süßer Sieg: Das gute Kampfgefühl

Nachdem ich in letzter Zeit hauptsächlich mit PvP und Null-Sekunden-Kriegen zu tun hatte, war diese Motivation die erste, die zu mir kam. Von den vielen MMOs, die ich gespielt habe, VORABEND hat bei weitem das beste und intensivste PVP da draußen. Die Eile, die ich bekomme, wenn ich in einem Einzelkampf oder einem massiven Flottenkampf bin, ist anders als alles, was ich in einem Spiel oder auf andere Weise erlebt habe.

Dieses Hoch nach einem guten Kampf würde ich als die grundlegendste der Motivationen betrachten. Es ist emotional, viszeral und intensiv. So intensiv, dass neuere PvPs oft das erleben, was ich als "Shakes" bezeichne. Sobald Sie die anfängliche Angst überwunden haben, kann dieser Ansturm ziemlich süchtig machen. Dies ist ein allgegenwärtiger Aspekt von New Eden, egal ob mitten im Kampf oder in der PvP auf dem ganzen Markt.

Es gibt zwei wesentliche Aspekte des emotionalen Hochs. Das erste ist das Risikoelement. VORABEND ist insofern ziemlich einzigartig, als es keine Garantie dafür gibt, dass Ihr heutiger Besitz morgen Ihr sein wird. Schiffe werden geknallt, POS's werden niedergeschlagen, ISK geht verloren und Tränen werden vergossen. Diese Tatsache ist in neuen Spielern fast vom ersten Tag an verankert, oft sehr spektakulär. Egal, ob es in Sekundenschnelle geschleudert wird, von den Bewohnern der örtlichen Jita betrogen wird oder ob Ihr Unternehmen gestohlen wird, Sie werden das erste Mal vergessen, wenn Sie verbrannt wurden. Ehrlich gesagt ist so etwas beschissen, oft königlich. Die bedrückenden Tiefs machen die Siege jedoch umso süßer.


Das ist es, wofür viele Piloten leben: Den Kampf zu gewinnen, der sonst die Bank zerbrochen hätte und bei dem Sie den Verlust von Hunderten von Millionen, sogar Milliarden von ISK, abgewendet haben. Es ist der Unterschied zwischen der Rettung eines Atron und der Rettung eines Frachters mit Sleeper-Bergung. Es ist der Unterschied zwischen dem Speichern Ihres POS in hohen Sekunden und dem Schutz Ihres Hauses vor Eindringlingen in null Sekunden. Je mehr Sie verlieren müssen, desto zufriedener ist der endgültige Sieg.

Der andere Aspekt des „guten Kampfgefühls“ ist die Unsicherheit. Der unerwartete Triumph ist für den Sieger fast immer unterhaltsamer und befriedigender. Schauen Sie sich zum Beispiel killmails an. Ich garantiere Ihnen, dass ein Großteil der beliebtesten Mails ein Beispiel dafür ist, wie jemand extreme Chancen überwindet. Das sind Situationen, in denen man auf dem Papier nie erwarten würde, dass sie so verlaufen, wie sie es tatsächlich getan haben. Was ist interessanter, eine einsame Fregatte, die von einem Schlachtschiff Alpha bekommt, oder so? Ich werde den zweiten erraten.


Gier: Ich will alles

Der Wunsch nach mehr - mehr ISK, mehr Schiffen, mehr Monden, mehr Körpern, irgendetwas. Viele von uns kommen aus zunehmend materialistischen Kulturen, und ich glaube, das zeigt sich darin VORABEND. Egal, ob der niedrige Bergmann mehr Erz oder das mächtige HBC und CFC mehr Tech-Monde haben möchte, es ist ein Wert, mehr zu haben. Es ist fraglich, warum dieser Wert darauf gelegt wird, immer mehr Dinge zu sammeln, und ehrlich gesagt ist es ein Thema, das am besten für einen anderen Tag übrig bleibt. Es reicht zu sagen, es ist da.

Die Hauptvoraussetzung für dieses Ziel, um Menschen voranzutreiben, ist, das fragliche Objekt nicht zu besitzen. Dies ist in einem so expansiven Spiel kaum ein Problem VORABEND. Es gibt immer noch ein System zu erobern, einen Asteroiden für mich und ein Schiff für Pop. Das wahrscheinlichere Szenario ist, dass Sie die Objekte verlieren, die Sie gewonnen haben.

Wir kommen noch einmal auf das Risiko zurück. Risiko ist eine lustige Sache für unseren durchschnittlichen Hamsterer. Einerseits ist das Risiko die größte Bedrohung für die Trennung von Ihnen. Sie können dieses kampffähige Offiziersschiff nicht verlieren, wenn es die Station niemals verlässt, oder? In New Eden wird jedoch nichts gewonnen, ohne ein gewisses Risiko einzugehen. Risiko ist das Tor zu größerem Reichtum und letztendlich zu mehr Zeug. Letztendlich muss jeder Packrat, in der Tat jeder Kapselpiloten, ein Gleichgewicht finden, indem er Risiken akzeptiert und die Menge annimmt, mit der er sich wohl fühlt. Als die VORABEND Das Mantra lautet: "Fliegen Sie nicht, was Sie sich nicht leisten können, um zu verlieren."

Einfluss: Space Famous werden

Der letzte Motivator, den ich ansprechen werde, ist der Wunsch, weltberühmt zu sein. Diejenigen, die diese Position erreicht haben, werden oft ebenso oft mit Lob und Spott überschüttet. Einfach ausgedrückt ist dies der Wunsch nach Aufmerksamkeit.

Die natürliche Frage bei der Betrachtung dieser Prominenten von New Eden ist, was sie überhaupt berühmt macht. Aus den unzähligen Gründen, die man sich vorstellen kann, gibt es meines Erachtens einen roten Faden. Dies sind die Leute, die den Rest der Welt mit Inhalten versorgen VORABEND. Um die Sandbox-Analogie zu verwenden, sind die Kinder, die sich die coolen Spiele ausgedacht haben, als Sie jung waren, der berühmteste Ort. Sie sind diejenigen, die Dinge tun und erledigen. Die Menschen werden sich natürlich für sie interessieren, denn offen gesagt ist es harte Arbeit, die Dinge in New Eden geschehen zu lassen.

Der Nachteil dieser Motivation ist, dass Ihre Zeit im Rampenlicht zu Ende gehen kann. Es kann eine Zeit kommen, in der jemand Besseres und Neues vorbeikommt und Ihren Platz einnimmt. Noch schlimmer ist, dass Sie möglicherweise das Besondere verlieren, das die Menschen an erster Stelle zu Ihnen gezogen hat. Es gibt nicht viele demoralisierende Dinge, als herauszufinden, dass Sie ersetzbar sind.

Das wegnehmen

Sie fragen sich vielleicht, was Sie davon halten sollen. Einfach gesagt, möchte ich Sie ermutigen, Ihre eigenen Spielmotive zu bewerten VORABEND und fragen Sie sich ernsthaft, ob Sie das Beste daraus machen. Versuchen Sie, sich nicht einfach von einem Faktor motivieren zu lassen, da dieser Faktor leicht beseitigt werden kann. Das Letzte, was wir möchten, ist, dass Sie aufhören, weil der Grund, warum ich dieses Spiel spiele, nicht auf die Story oder die Spielmechanik zurückzuführen ist - es liegt an den Spielern.

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