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Als PlayStation-Besitzer und jemand, der einige der Spiele liebt, die exklusiv auf dieser Seite der Konsolen zu finden waren, bin ich völlig enttäuscht von der Art und Weise, wie Sony mit seiner Handheld-Konsole umgeht.
Der Hauptkonkurrent bei dieser Konsole ist, wie jeder weiß, das 3DS. Aber warum hat diese Einheit unter den Verkäufen gelitten? Auf dem Papier sollten die technischen Daten und das Potenzial des VIta den Nintendo-Wettbewerb übertreffen. Der Grund dafür könnte sein, dass die PSP Software-Raubkopien erstellt und die Entwickler misstrauisch werden, oder sogar die hohen Preise für Speicherkarten und die ursprüngliche Konsole, die die Benutzer davon trieben, aber ich persönlich denke, dass der Hauptgrund für den Verlust des Vita immer noch bei Sony liegt sich.
Warum sollte Sony sich humpeln?
Lassen Sie mich das erklären. Sony behauptet, die Konsole sei regionenfrei. Wenn Sie also versehentlich ein falsches regionales Spiel gekauft haben, ist alles in Ordnung. Mit jeder Einheit, die nur die Verwendung eines Kontos zulässt, wird diese Funktion des Vita jedoch beeinträchtigt. Viele, die bereits über PSN-Konten verfügen, sind möglicherweise in der Vergangenheit auf dieses Problem gestoßen, insbesondere diejenigen, die gerne regionale Exklusivität genießen. Jeder PS3- oder PS4-Benutzer weiß möglicherweise, dass Sie durch das Erstellen neuer PSN-Konten mit unterschiedlichen regionalen Standorten auf die PSN-Stores dieser Region zugreifen und Einkäufe tätigen können. In Vita ist diese Funktion jedoch für den Benutzer nicht mehr verfügbar und Sie stecken fest mit dem einen Konto. Ja, Sie können Ihren Vita und Ihre Speicherkarte vollständig formatieren, um ein neues Konto für den Zugriff auf eine neue Region zu erstellen. Dies ist jedoch die Lösung für ein fehlerhaftes System. Ich glaube nicht, dass dies der Fall sein sollte.
Durch das Zulassen des Zugriffs auf verschiedene regionale Geschäfte können Benutzer möglicherweise frühzeitig auf einige Demos und exklusive Produkte zugreifen. Tut dies jedoch Sony weh? Nein, nein, tut es nicht. Warum? Denn nur auf der Vita ist dies eine Einschränkung. Wenn Sony aufgrund des Mehrfachzugriffs in der Region Geld verloren hätte, hätten sowohl die PS3 als auch die PS4 diese Funktion mit Firmware-Upgrades aktualisiert. Das Potenzial, es dem Benutzer zu ermöglichen, Demos auszuprobieren, die noch nicht in verschiedenen Regionen veröffentlicht wurden, wird Sony bei der Förderung des Benutzerinteresses tatsächlich helfen.
Wie viele Gamer bin ich nicht nur mit den regionalen Angeboten zufrieden. Viele versteckte Schätze sind aufgrund des Urheberrechts und des vermuteten Interesses der Spieler nicht lokalisiert. Wenn sich also herausstellt, dass ein bestimmtes Spiel aus irgendeinem Grund nicht lokalisiert wird, kaufe ich es lieber im Laden. In der Vergangenheit bedeutete dies, zu den lokalen Importeuren oder zu einem Online-Shop zu gehen, damit sie mir das Spiel zusenden. Dies bedeutete jedoch immer mindestens eines der Folgenden: hohe Preise, Warten auf Versand und mangelnder Lagerbestand.
Das PSN war ein Glücksfall für Leute wie mich. Ich habe herausgefunden, dass eine Fortsetzung eines meiner Spiele nicht lokalisiert werden kann. Ich würde einfach in einen anderen PSN-Laden gehen und es dort kaufen und nach ein paar Minuten würde ich das Spiel vollständig auf meinen herunterladen Konsole spielbereit. Dieser Service löste alle Probleme, die ich mit der Methode hatte. Darüber hinaus hatte mir das PSN auch die dunkeleren Titel eröffnet, nicht nur neue Titel, die durch die Triple-A-Veröffentlichungen möglicherweise in den Schatten gestellt wurden, sondern auch vergriffene Spiele der Vergangenheit.
Viele würden dann sagen, um das Problem mit dem Konto zu umgehen, müsste das Spiel importiert werden. Allerdings sind Spielkarten (obwohl Sony behauptet, sie seien regional nicht frei), jede Karte ist an das PSN einer bestimmten Region gebunden und würde daher den Erhalt von DLC ohne das unmöglich machen richtige regionale Rechnung. Indem Sie dem Vita erlauben, ein ähnliches Kontosystem wie den Heimkonsolen zu verwenden, könnte Sony tatsächlich einen Teil des Marktes zurückerobern. Leider scheint Sony die Vita durch regionale Sperrung durch Konten und hochpreisige Artikel mit geringer Kapazität wie Speicherkarten, für die sie die exklusiven Produktionsrechte besitzen, zu töten.