The Walking Dead & Doppelpunkt; Staffel 2 Folge 1

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Erstelldatum: 13 August 2021
Aktualisierungsdatum: 17 Dezember 2024
Anonim
The Walking Dead & Doppelpunkt; Staffel 2 Folge 1 - Spiele
The Walking Dead & Doppelpunkt; Staffel 2 Folge 1 - Spiele

Inhalt

Telltale Games hat sich in den letzten Jahren mit einer Vielzahl von gut gemachten, emotional packenden Point-and-Click-Abenteuerspielen hervorgetan. DIe laufenden Toten, jetzt in seiner zweiten Staffel von episodischer Heiterkeit, ist keine Ausnahme.


Ich bin kein Fan der Fernsehserie, daher kann ich weder im Ton noch im Inhalt des Spiels mit den möglichen Verbindungen sprechen.

Vor ein paar Jahren hat Telltale eine Branche wiederbelebt, die viele mit der ersten für tot hielten Lebender Toter Spiel und es hat eine Menge zu leben. Lassen Sie uns zunächst einige Einzelheiten erläutern.

Grafik

Wie die erste Staffel und die Wolf unter uns Serie, Staffel 2 hat einen unverwechselbaren Stil irgendwo in der Nähe der Grenzgebiete Franchise. Es ist eine interessante Kombination realistischer Ausdrücke und Stile, aber mit einer handgezeichneten Ästhetik.

Telltale Games ist kein großes Outfit, daher war die Entscheidung, einen Stil zu verwenden, der keinen vollständigen Realismus erfordert, besonders in einem Spiel mit viel Blut und Blut sowie Wäldern und heruntergekommenen Gebäuden sinnvoll. Die Farben sind etwas übersättigter, die Linien sind mit dickeren Strichen als im wirklichen Leben gezeichnet. Der Effekt verleiht dem Spiel eine comicartige Ausstrahlung, die dem Ausgangsmaterial entspricht. (Die Fernsehserie selbst basiert auf einer Graphic Novel-Serie von Robert Kirkman).


Auf den ersten Blick scheint dieser skizzenhafte Stil den ernsthaften Ton des Spiels zu beeinträchtigen. Obwohl die Animation gelegentlich springt, war es insgesamt ein realistisches Erlebnis. Ich würde sagen, dass es hilfreich war, einige der wunderlicheren und unangenehmeren Szenen zu betrachten, um es auf eine künstlerischere Art und Weise zu machen, als sich durch so etwas zu setzen GTA V's viel realistischere Foltersequenz.

Mechanik

DIe laufenden Toten , wie die meisten Spiele von Telltale, ist ein Point-and-Click-Abenteuer. Es ist ihnen jedoch gelungen, einige Systeme zu entwickeln, die es dem Spiel ermöglichen, sich über den veralteten Stil hinauszuentwickeln.

Combat wurde seit der ersten Staffel stark verbessert und von der Wolf unter uns auch. Früher gab es viel präzisere Knopfdrücke und Bewegungen über den Bildschirm, um ein entfernt hervorgehobenes Objekt zu greifen, mit dem Sie Ihren Gegner ins Gesicht schlagen konnten. Obwohl diese Dinge bis zu einem gewissen Grad immer noch existieren, schien die Anzahl der möglichen Schaltflächen geringer zu sein als in früheren Spielen, und es blieb genügend Zeit, um Entscheidungen zu überdenken.


Einer der aufregendsten Momente im Spiel ist, dass deine Figur ihre Wunden mit Nadel und Faden vernäht. Diese Szene war weitaus unangenehmer und irritierender, als es eigentlich sein könnte. Die Hauptgründe dafür sind, dass der Spieler Clementines Aktionen kontrollieren konnte - Sie haben die Nadel in ihren Arm gesteckt. Man konnte sich nicht von einer unangenehmen Situation losreißen. Mechanisch war dies einer der stärksten Momente.

Ansonsten bietet das Spiel ziemlich standardmäßige "Look" - und "Grab" -Manöver, und Sie können mit Maussteuerelementen oder WASD / Pfeiltasten navigieren, je nachdem, was für Sie bequemer ist. Insgesamt weicht das Spiel nicht allzu sehr von den Standards des Mediums ab, was es Anfängern und erfahrenen Abenteuerspielern leicht macht, sich darauf einzulassen.

Geschichte

Bei einem Point-and-Click-Abenteuer muss einer der stärksten Teile des Spiels die Geschichte sein. Mechanik ist wichtig, aber im Gegensatz zu einem FPS können sie nicht die Hauptlast des Spiels sein.

DIe laufenden Toten In Staffel 2 gibt es ein paar emotional aufgeladene Sequenzen, die von leichteren Kost durchsetzt sind - zum Beispiel der Versuch, medizinische Versorgung zu finden oder ein Camp zu durchsuchen. Diese Suchmissionen sind eine anständige Möglichkeit, den allgemeinen Horror des Spiels auszugleichen.

Sie spielen als junges Mädchen namens Clementine. Frühere Spieler der Serie werden sich an sie als Nebenfigur von Lee erinnern. Es wird empfohlen, die erste Staffel durchzuspielen, bevor Sie in die zweite Staffel einsteigen, da sie sich gegenseitig (sowohl mechanisch als auch emotional) informieren. Wenn Sie dies jedoch nicht tun, wird eine kurze Eingabeaufforderung angezeigt, die die Entscheidungen aus Staffel 1 zufällig Ihren Charakteren aus Staffel 2 zuordnet.

Unglücklicherweise, DIe laufenden Toten bringt eine meiner am wenigsten bevorzugten Konventionen zurück, nämlich "Sie müssen sich entscheiden".

Es gibt zwei Personen und Sie müssen sich entscheiden, ob Sie die eine oder die andere speichern möchten. Es ist ziemlich schwarz und weiß und es ist auch ziemlich frustrierend. Noch thematischer, weil Clementine wie 9 ist und viele wichtige Entscheidungen, die das Leben verändern, dazu führen müssen, dass sie katatonisch wird. Man könnte argumentieren, dass es in einer von Zombies überrannten Welt ein gewisses Maß an Grausamkeit geben würde, aber es ist immer noch ziemlich übertrieben.

Emotional wird Clementine wie ein Ping-Pong-Ball bei einer chinesischen Meisterschaft herumgeschleudert, und es gibt eine Menge Leute, die die Türschwelle eines hübschen kleinen Kindes beschuldigen.

Insgesamt ist das Spiel ein gutes Beispiel für das Genre, und die Fans der Serie werden mit Sicherheit nicht enttäuscht sein. Sie können finden DIe laufenden Toten Staffel 2 (sowie Staffel 1) bei Steam oder auf der Konsole Ihrer Wahl.

Unsere Bewertung 8 Staffel 2 des Walking Dead-Spiels hat begonnen. Hier einige Gedanken zur ersten Folge.