Transparenz & Doppelpunkt; Warum die Gamescom dieses "meh" Gefühl hatte

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Autor: John Pratt
Erstelldatum: 10 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 20 November 2024
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Transparenz & Doppelpunkt; Warum die Gamescom dieses "meh" Gefühl hatte - Spiele
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Wie viele von Ihnen wissen, liegt mein Hauptaugenmerk in der Spielebranche auf MMOs. Verstehen Sie also, dass sich meine Perspektive ein wenig auf diesen Bereich des Spielens konzentriert. Ich will damit nicht sagen, dass die anderen Teile des Spiels nicht legitim sind: Ich verbringe viel Zeit damit, Einzelspieler-Rollenspiele zu spielen, und ich bin eindeutig ein Trottel für Krieg der Sterne Spiele. Trotzdem - oder vielleicht gerade deswegen - habe ich mich bei der diesjährigen Gamescom wirklich gefragt, warum diese Veranstaltung überhaupt von Websites abgedeckt wurde. Aber dann erinnere ich mich, dass die Gamescom die größte Gaming Convention der Welt ist.


In den USA betrachten wir normalerweise E3 oder PAX Prime als die größten Gaming-Konventionen, aber in Wahrheit sind diese beiden Konferenzen im Vergleich zum Giganten Gamescom verblasst. In diesem Jahr besuchten 50.000 Menschen die nicht allzu schäbige Electronic Entertainment Expo. Aber im vergangenen Jahr hat PAX Prime diese Zahl um etwa 20.000 übertroffen - mit über 70.000 Teilnehmern.

Natürlich suchen auch viele Spieler nach Neuigkeiten aus der San Diego Comic-Con. Obwohl es definitiv auf Geeks ausgerichtet ist und ich jedes Jahr nach Neuigkeiten Ausschau halte, sind die Spielnachrichten ein bisschen leicht. Und die 130.000 Mitbewohner sind eine Menge Nerds an einem Ort. Dies entspricht jedoch immer noch nicht der Gamescom. Wir haben noch nicht die genauen Statistiken für dieses Jahr, aber im letzten Jahr zählte Gamescom 335.000 Besucher.

Mit über 335.000 Menschen an einem Ort ist dies der perfekte Ort, um Ihren Fans das Beste zu bieten, was Sie als Gaming-Unternehmen zu bieten haben. Dennoch schienen einige meiner Favoriten auf ihren Händen zu sitzen, ohne dass die Unternehmen wirklich erklärten, warum. Das führt leider zu vielen Spekulationen: Warum haben viele Spiele ihren Hype auf ein mildes Gebrüll beschränkt? Ich bin nicht über Spekulationen hinaus, aber nachdem ich meine Argumente dargelegt habe, würde ich gerne Ihre hören.


World of Warcraft: Legion

Die Probleme, die ich mit Blizzard habe, unterscheiden sich nicht wesentlich von den Problemen, die ich mit Studios habe, deren Spiele ich tatsächlich spiele. Die einzigen wirklichen Probleme, mit denen ich zu tun habe World of Warcraft sind auf das Spiel selbst gerichtet: Es ist einfach kein Spiel, das ich gerne spiele. Viele seiner Teile sind großartig und ich wäre idiotisch, wenn ich die Trends, die es gesetzt hat, nicht erkennen würde. Und diesmal hat Blizzard nichts falsch gemacht. Diesmal war das Problem, dass andere Studios auf Blizzard reagierten.

Ich erinnere mich an eine Diskussion mit einigen der Personen, mit denen ich zusammenarbeite, über die Ankündigung von Blizzard. Abgesehen von der andauernden Heiterkeit, eine Ankündigung anzukündigen, äußerten sich viele darüber, wie gehetzt die Ankündigung zu sein schien. Und im Nachhinein war es wahrscheinlich ein bisschen gehetzt. Ich habe eine Theorie, warum.


Meine Theorie war, dass Blizzard die Ankündigung der Erweiterung zurückhalten würde. Natürlich ist es Blizzard, also ist "low key" relativ. Unabhängig davon war die Idee, nicht viel darüber zu sagen, was bei der Ankündigung sein würde, bis es tatsächlich passierte. Kurz vor der Mittagszeit erkannte das Marketing-Team jedoch, dass die Ankündigung so umfangreich war, dass die konkurrierenden Ankündigungen des Genres möglicherweise ausgeblendet wurden, wenn die Leute darüber informiert wurden, was angekündigt werden sollte. Und genau das hat es getan. Hat jemand, der kein Star Wars The Old Republic Enthusiasten sogar bemerken, dass BioWare auch über seine neue Erweiterung sprach? Ja, das habe ich nicht gedacht.

So wie ich es sehe, entschieden die anderen MMO-Spiele, als Blizzard ankündigte, dass die nächste Erweiterung auf der Gamescom angekündigt werden soll, dass es wahrscheinlich am besten ist, nicht zu versuchen, an einem Wettbewerb teilzunehmen. Die Punkte gehen an Blizzard, aber ich muss anderen MMOs negative Punkte geben, damit sie baulken können.

Übersättigung

Im Vergleich zu vielen Reportern, die sich auf MMOs konzentrieren, bin ich der Meinung, dass ich genug Zeit im Mainstream verbringe, um ein grundlegendes Verständnis dafür zu haben, wie sich die Spieleatmosphäre anfühlt. Derzeit ist MMO-Gaming wieder eine Nische. Natürlich denke ich gerne, dass MMOs bald einen weiteren Schritt machen werden, wie es Single-Player-RPGs kürzlich getan haben, aber im Moment verstehe ich, dass ihre Popularität leicht nachlässt.

Dies bedeutet, wenn Sie eine große Menge haben, ist es wahrscheinlich, dass Ihr MMO im Shuffle verloren geht. Möglicherweise haben Sie die beste MMO-Erfahrung, die es gibt, aber die beste MMO-Erfahrung, die es je gegeben hat. Und wie Syndrom von den Unglaublichen sagte: "Wenn jeder super ist ... wird niemand sein." Man muss ein bisschen super-duper sein, um in dieser Menge hervorzustechen.

Ich glaube jedoch, dass es ein Verdienst ist, an Ihren Waffen festzuhalten und eine gute Show zu geben, auch wenn die Chancen gegen Sie gestapelt zu sein scheinen.

Kleinere Spiele können sich auch auf die Teilnehmer auswirken. Ich habe Anfang des Jahres an der PAX South teilgenommen und weiß noch, wie ich davon gehört habe Das Leben ist feudal (was ich letzte Woche für coole Visitenkarten erwähnte), als es größere Multiplayer-Spiele gab, die das Rampenlicht stahlen, wie Entwickeln und Elite: Gefährlich. Das Leben ist feudal fiel mir durch das Gameplay und die Entwickler auf, mit denen ich gesprochen habe. Es war eine echte Mehrspielersandbox, und die Entwickler waren begeistert davon, ein tiefgreifendes und interessantes Spiel zu entwickeln.

Das sind meine Theorien. Ich mag es, sie als gebildete Theorien zu betrachten, aber ich könnte völlig falsch liegen. Lassen Sie mich in den Kommentaren wissen, warum ich falsch liege. Aber ich könnte auch vollkommen recht haben. Lassen Sie mich wissen, warum Sie mir in den Kommentaren zustimmen. Oder vielleicht fällst du irgendwo dazwischen. Ich würde gerne etwas über Ihre Theorien lesen und der Kommentarbereich ist der perfekte Ort, um Ihre Ideen und eigenen Theorien auszudrücken. Vielen Dank fürs Lesen. Wir sehen uns nächste Woche wieder.