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Die Universität von Kalifornien, Irvine, hat gerade Pläne für den Start einer umfassenden eSports-Initiative abgeschlossen diesen Herbst. Der Plan beinhaltet:
- den Bau einer voll ausgestatteten "Gaming-Arena".
- die Verteilung von bis zu zehn akademischen Stipendien an Studenten und eSport-Spieler.
- Ein Live-Webcasting-Studio für die Übertragung von Spielen und Turnieren, die von Studenten geleitet werden.
Und mit der vollen Unterstützung von Riot Games und iBuyPower könnte diese Initiative den Moment markieren, an dem die Universitäten anfangen, das Spielen als eine wichtige Rolle für den persönlichen Erfolg eines Studenten zu übernehmen.
Über 36 Millionen Menschen schalteten sich ein, um zu sehen, wie KOO Tigers und SKT im Finale der League of Legends-Weltmeisterschaft 2015 gegeneinander antreten.Die Wichtigkeit
Die Initiative der Universität kann andere Universitäten dazu inspirieren, ähnliche Initiativen zu ergreifen. UCI, das jüngste Mitglied des Associate of American Universities, ist nach wie vor führend im Bereich des College-eSports. Auf dem Campus mit über 300 von Studenten betriebenen Spieleclubs befindet sich eine der größten Spielegemeinschaften des Landes. Und die Einrichtungen auf dem Campus bilden nach wie vor eine solide Grundlage für die Forschung im Zusammenhang mit Glücksspielen.
Eine kürzlich an der UCI durchgeführte Umfrage unter Studenten ergab, dass "72 Prozent sich als Spieler ausweisen und 89 Prozent die Gründung eines E-Sports-Teams unterstützen".
Riot Games, Schöpfer des Fanfavoriten, League of LegendsIch habe versprochen, mit der Universität zusammenzuarbeiten, um das beste Spielerlebnis zu erzielen. iBuyPower hat die Schule auch mit 80 High-End-Gaming-PCs ausgestattet.
Die UCI ist eine angesehene Universität, und da ihr Plan nun nationale Aufmerksamkeit erhält, wird erwartet, dass andere Universitäten bald nachziehen.
Dies könnte der Moment sein, an dem die Universitäten beginnen, die wichtige Rolle von Spielen im Leben der Studenten zu erkennen.