Praktisch hier & Doppelpunkt; Das Beste aus E3 VR und was es für die Zukunft des Spielens bedeutet

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Autor: Lewis Jackson
Erstelldatum: 7 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 6 Kann 2024
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Praktisch hier & Doppelpunkt; Das Beste aus E3 VR und was es für die Zukunft des Spielens bedeutet - Spiele
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Inhalt

Falls Sie E3 verpasst haben, nichts darüber gelesen, mit niemandem gesprochen haben, der etwas davon gehört hat, oder in den letzten Wochen in einer feuchten Höhle gelebt haben, hier die Hauptbotschaft des diesjährigen Showcases:


Die Zukunft ist da.

Tief in den staubigen Seiten alter Taschenbuch-Science-Fiction-Romane verborgen, war eine Ära, von der wir alle wussten, dass sie eines Tages kommen würde. Von Star Trek zu Schwertkunst onlineSeit Jahrzehnten erleben wir in unzähligen Filmen und Fernsehsendungen eine technologische (und spielerische) Entwicklung, die unvermeidlich ist wie sehr wollten wir es mehr als alles andere. Riesige Headsets und leuchtende Visiere, taktile Steuerungen und Bewegungssteuerungen. Ein tieferes Gefühl des Seins im Die Spiele, die wir spielen.

Echtes Eintauchen.

Nun, dieser Bus ist hier völlig zum Stillstand gekommen, meine Damen und Herren. Wir sind angekommen.

Die E3 2016 hat dies zum Jahr der virtuellen Realität erklärt.

Im Bild: Die Zukunft des Spielens. Oder dummer Punk. Es ist schwer zu sagen.

Es ist sicher wahr, dass es VR-Projekte schon eine Weile gibt, die diesjährige E3 markiert das erste Jahr, in dem die wichtigsten Akteure der Branche die Virtual-Reality-Revolution anscheinend vollständig übernommen haben. Bekannte Namen von Sony bis Bethesda haben sich entschieden, um ihren Spieleentwicklern und den Fans zu Hause mitzuteilen, dass sie die aufstrebende Plattform unterstützen wollen.


Werfen wir einen Blick auf einige der praktisch unbegrenzten Spiele und Technologien, die auf der diesjährigen Konferenz vorgestellt wurden:

PlayStation / Sony

Während zwei der ersten Giganten im Ring PC-orientiert mit der Oculus Rift und Valve / HTCs Liebling der Vive waren, sandte der Veteran der Konsolenkriege Sony eine klare Botschaft, dass sie keine Angst davor hatten, in den VR-Ring einzusteigen. Der Produzent der PlayStation versprach bis zur Veröffentlichung der Virtual Reality-Plattform 2017 50 spielbare VR-Titel (kreativ mit dem Titel "PlayStation VR"), und wir könnten nicht aufgeregter sein für:

Resident Evil 7: Biohazard VR

Eines der größten Ereignisse bei Spielen ohne VR-Bezug, Resident Evil 7's "PT" -esque Survival-Horror-Demo Anfangsstunde hat seine Runde gemacht - Unterstützung für die gruseligere, schrecklichere Folge, die eine deutliche Abkehr von den neueren aktionsorientierten Beiträgen der Serie darstellt.


Und wie jeder, der an der E3 teilgenommen oder sie gesehen hat, weiß, diese Demo (sowie Resident Evil 7 wird ein voll spielbarer Titel auf der PlayStation VR seinläuft auf einer eigenen RE Engine.

Resident Evil 7 verspricht, zu den Horrorwurzeln der Serie zurückzukehren. Schauen Sie sich diese grausame Realität also nächsten Januar an, wenn sie veröffentlicht wird.

100ft. Roboter Golf

Ich bin mir nicht sicher, ob wir überhaupt erklären müssen, warum das so toll ist, aber hier ist es:

Ab 2016 auf einem PlayStation VR-System in Ihrer Nähe. 100ft Robot Golf ist ein Spiel, in dem du Zerstöre eine Stadt vollständig, während du einen 30 Meter großen Roboter durch ein Golfspiel steuerst.

Anpassbare Spielstile und Fähigkeiten? Sicher. Die Fähigkeit, Ihren paramilitärischen Putt-Putter zu optimieren und umzugestalten? Absolut. Die Fähigkeit, als fünf Hunde in einem Anzug zu spielen? Warten Sie was? Du kannst das machen? Ja. Anscheinend können Sie als fünf Hunde in einem Anzug spielen.

Und wenn die Fähigkeit, in Virtual Reality als Team von Corgis einen riesigen Kriegsroboter durch eine Par 6-Metropole zu steuern ist nicht deine Vorstellung von der Zukunft, dann ist deine Zukunft eine Zukunft, in der ich nicht leben möchte.

Star Wars Battlefront: X-Wing VR-Mission

Wenn es ein VR-Spiel gibt, das es verdient, dass ein Live-Orchester seinen Soundtrack bei der Enthüllung spielt, muss es eine sein Krieg der Sterne Titel - speziell, Star Wars Battlefront: X-Wing VR-Mission.

Mit der Revolution der virtuellen Realität im Jahr 2016 werden die Piloten endlich in der Lage sein, ihre VR-Helmvisiere anzuziehen und die Erfahrung zu sammeln, wie sie ein rotes (oder in diesem Fall blaues) Geschwader mit X-Wing steuern und Krawattenjäger explodieren lassen zum ersten Mal.

Die (virtuelle) Realität von Sonys Lineup

Dies sind sicherlich einige der besten VR-Angebote, aber Sonys Engagement für Virtual Reality hört hier nicht auf. Das Konsolen- / Gaming- / Tech-Standbein hat auch eine Menge anderer hochkarätiger VR-Veröffentlichungen aufgezogen oder enthüllt, von Batman Arkham zu VR-Segmenten von Final Fantasy XV. Aus dem Bilderbuch Flugspiel Wie wir aufsteigen Horror-Noir-Titel Hier lügen sie. Sie präsentierten sich sogar Anbinden, ein entzückendes kleines Basisspiel, in dem du entzückende Kreaturen anordnest, um entzückende tägliche Aufgaben zu erledigen, eine entzückende kleine Basis aufzubauen und Monster zu einem vermeintlich entzückenden Tod zu vereinen.

Angesichts der starken Präsenz, die die neue VR-Plattform unterstützt, scheint die Gefahr, dass Virtual Reality ein Flash in der Pfanne ist, mehr Rauch als Feuer zu sein.

Microsoft

Was angesichts der eher VR-zentrierten Natur der E3-Konferenz 2016 die überraschendste Wendung der Ereignisse gewesen sein könnte, war Microsoft an der VR-Front überraschend leise. Während nichts zu offenkundiges aus ihrem Segment kam, wurde Project Scorpio (Vorreiter für "potentielles Microsoft VR-System") endlich aufgezogen.

Und tDas Filmmaterial für Scorpio war eine Goldmine, die "Premiere VR-Erlebnisse" versprach, nicht zuletzt aus ...

Bethesda

Wenn Sony die großen Gewehre mit den Gleichen von herausbringt Krieg der Sterne und Final Fantasy, Andere Plattformen vermieten ganze Schlachtschiffe, wobei zwei der heißesten Veröffentlichungen von Bethesda auf VR-Systeme kommen. Die bemerkenswertesten der beiden sind natürlich ...

Fallout 4 VR

Mit einer Spielerbasis, die so loyal ist wie jedes andere Hundefleisch, und einer Welt, die sowohl für Weite als auch Tiefe bekannt ist, Fallout 4 ist der perfekte Titel für die junge VR-Plattform (speziell das HTC Vive) Damit die Spieler ihre virtuellen Beine in der neuen Spielelandschaft richtig ausstrecken können. Mit der Pip-Boy-Funktionalität können Spieler Siedlungen in Kürze unterstützen, wie sie noch nie zuvor waren - mitten in einem postapokalyptischen Ödland.

Es ist also so ähnlich wie in New Jersey, nur einmal bequem von zu Hause aus Dieser Titel erscheint Mitte 2017 auf dem HTC Vive.

DOOM VR

Während die ersten Berichte sehr unterschiedlich ausfallen und die Leser und Beobachter in Bezug auf Bethesda's ein sehr "Hit and Miss" -Verhältnis haben DOOM VR Demo auf dieser E3, eine Menge Die "Misses" sind verräterische Anzeichen dafür, dass Bethesda sich der Einschränkungen und Unterschiede von Virtual Reality-Titeln bewusst ist im Vergleich zu herkömmlichen Spielsystemen.

Das ist eine gute Sache.

Bis zur Veröffentlichung (aktuelles Datum und Plattform sind nicht festgelegt) werden die Fans der Serie, Bethesda und Virtual Reality, mit Sicherheit einen soliden Einstieg in das Demon-Fragging-Genre der Virtual Reality erhalten, was den Spielern ein wenig mehr Tempo gibt als die Handlung in einem VR-Titel .

Was das alles bedeutet

"Ich habe absolut keine Ahnung, was das meiste davon sagt."

Während viele der Titel, die auf der diesjährigen E3 gezeigt werden, sicherlich vertraute Franchises sind, sind die Ergebnisse von Die diesjährige konzertierte Anstrengung, VR zu einem Gesprächsthema der wichtigsten Akteure im Spiel zu machen bedeutet mehr als nur "eine neue Art zu spielen" Ausfallen" oder "eine andere seltsame Sache, bei der es sich nicht um eine Beschwörung handelt" Final Fantasy".

Dies ist das Jahr, in dem sich die Titanen der Branche einem weltweiten Publikum näherten, ihre Hand auf der Virtual Reality-Plattform zeigten und uns davon berichteten "Ja, absolut. Das passiert gerade. Das ist hier."

Es ist eine neue, mächtige Art zu spielen alles. Es ist ein völlig neuer Weg, der sowohl mit der vorhandenen Technologie kompatibel ist als auch eine völlig neue Front des Fortschritts eröffnet - und es ist umarmt von Menschen und Unternehmen, die nachhaltig wirken können in der Gegend.

Nun, sicher, mit Bewegungssteuerungen wie Wii und PlayStation Move sind ähnliche Dinge geschehen - aber das waren mehr alternative Steuerungen als "völlig neue Grenzen für das Eintauchen". Ein bisschen mehr Spielerei als "völlig andere Spielweisen, die den Spieler buchstäblich mitten in die Action versetzen" - und selbst dann war zumindest eine davon ein ziemlich schwerer Erfolg.

Was ist es? meintAls Fans der virtuellen Realität, als Fans der Science-Fiction, als Fans des Spielens oder einfach nur als solche kennt Fans von all diesen Dingen ist, dass Virtual Reality - die großartige Sache, die wir seit Jahrzehnten gesehen oder gelesen haben - von Menschen festgehalten wird, die die Macht haben, das zu machen oder zu brechen, was Gaming und Technologie uns zu bieten haben. Virtual Reality Gaming - Virtual Reality Zeitraum - ist gehen passieren. Es ist bereits Ereignis.

Dies ist kein Typ mit zerzaustem Haar, der an der Ecke steht und schimpft, dass wir eines Tages alle mit coolen Schutzbrillen an Maschinen angeschlossen werden. Dies ist nicht die Handlung eines Wachowskis-Films, und es ist keine Star Trek Folge (obwohl Ubisoft enthüllt hat Star Trek: Brückencrew VR).

Dies ist das Jahr, in dem sich die Titanen der Branche einem weltweiten Publikum näherten, ihre Hand an der Virtual Reality-Plattform zeigten und uns sagten: "Ja, absolut. Dies geschieht. Dies ist hier."

"Die Zukunft ist jetzt."

Aber im Ernst. Handelt es sich um alternative Oculus Rift-Modelle oder ...?