Inhalt
- Wie wir über Spielgenres reden
- Mach nicht nur ein Rollenspiel, sondern auch ein Action-Drama!
- Warum brauchen wir eine Veränderung?
- Semantik wirkt sich auf Einkäufe aus
- Genres müssen sich leicht verschieben
Spielgenres sind ein ziemlich großes Geschäft, sie ermöglichen es Ihnen zu identifizieren, was das Spiel ist und welche Art von Spiel es ist. Nehmen MassenwirkungNun, es ist ein RPG mit 3PS-Mechanik. Aber ist es nur das? Was ist Ruf der Pflicht? Es ist ein Ego-Shooter, oder? Und Heiligenschein? Es ist auch ein FPS, ja? The Elder Scrolls? Oh, such mich aus! Such mich aus! Es ist ein Rollenspiel mit einigen FPH-Mechanikern (First Person Hitting)? Habe ich es bekommen?
Aber es gibt ein Problem: Diese Genre-Labels erzählen nicht genug über das Spiel jenseits der Mechanik. Ich denke, das muss sich ändern. Da Spiele spielbare Medien sind, ist es hilfreich, die Mechanik zu kennen. Da die Spiele jedoch immer vielfältiger werden, müssen wir auch wissen, um welche Art von Spiel es sich handelt. Ist es geschichtsträchtig? Ist es lustig Ist es eine Aktion? Oder ist es Abenteuer (wie in Unchartednicht Grimmiger Fandango)? Ist es Sci-Fi oder irgendeine andere Sache?
Wie wir über Spielgenres reden
Woher wissen Sie wirklich, was Sie kaufen, wenn sich unter einem Dach sehr unterschiedliche Spiele befinden? Ob Massenwirkung, Ausfallen, und The Elder Scrolls sind alle nebeneinander in der RPG-Sektion, und du wusstest nichts von diesen Spielen, woher wusstest du, dass einer ein Weltraumtoben ist, einer ein Ödlandläufer und einer eine große Fantasie? Randnotiz: Das weiß ich The Elder Scrolls ist nicht Herr der Ringe, aber alle Fantasien orientieren sich an Tolkiens Welt von Mittelerde (oder an Arda, wenn Sie in Ihrer sind) LotR Überlieferung).
Mach nicht nur ein Rollenspiel, sondern auch ein Action-Drama!
Wenn du nimmst Das ständige Gleichnis, welches Genre wäre das? FPS? Warten Sie nicht schießen, so wäre es nicht. Wie wäre es mit Platformer? Du springst nirgendwo hin. Vielleicht Kunstspiel? Das könnte wirklich alles bedeuten, "Kunst" beschreibt nicht, um welche Art von Spiel es sich handelt! Wenn wir jedoch anfingen, einen eher buchhaften oder filmischen Genre-Stil zu verwenden, könnten wir dies als einen bezeichnen Komödie Spiel, weil es lustig ist. Und weil Perspektive in Spielen wichtig ist, Das ständige Gleichnis in ein neues Genre verwandelt werden Ich-Komödie.
MassenwirkungIch spreche dich jetzt aus Action-Drama Science-Fiction, mit RPG- und 3rd-Person-Shooter-Elementen.
Warum brauchen wir eine Veränderung?
Die Spiele sind mittlerweile so vielfältig, dass das einfache Aussprechen von RPG Ihnen nichts mehr sagt, als ein paar konventionelle Mechaniken zu kennen. Ein Genre sollte Ihnen ungefähr sagen, wie das Spiel aussieht, wo / wann es spielt und wie es gespielt wird. Wenn Sie sich RPG ansehen, könnte dies rundenbasiert oder in Echtzeit sein, es könnte ein Shooter sein oder Schwerter und Magie beinhalten. Einige Spiele können sein Fantasie Rollenspiele oder Science-Fiction Rollenspiele, und das müssen wir wissen.
Nun, wenn Sie sich die Ego-Schützen ansehen. Sie können Ihnen zeigen:
Dinge, die waren ... Dinge, die sind ... und einige Dinge, die noch nicht geschehen sind.
- Galadriel (von Herr der Ringe).
Aber es geht nicht nur um Kriege, deshalb können nicht alle als solche bezeichnet werden Kriegs Spiele. Die FPS-Spiele, bei denen es mehr um Erforschung oder Überleben geht, mögen DayZ. Katastrophenspiele könnte sein? Manche handeln einfach von einer Geschichte, wie Liebe Esther oder Das Stanley Gleichnis, kann als bezeichnet werden Ich-Denker oder vorgenannten Ich-Komödie Spiele jeweils.
Semantik wirkt sich auf Einkäufe aus
Spiele kreuzen auch die aktuellen Genre-Linien immer mehr, heißt es Grenzgebiete ein RPG FPS? Ist Schicksal ein MMORPG FPS? Steht das "Massively" in MMO wirklich mit Schicksal? Könnte sein Grenzgebiete sollte eine sein Action-Komödie FPS? Und Schicksal könnte eine sein Online-Sci-Fi-FPS.
Sagt Ihnen das Abenteuerspiel wirklich, was es ist? Es ist ein Abenteuer, aber wie spielt es sich genau? Nehmen Grimmiger FandangoEs kann lustig sein, aber ist es eine Komödie? Abenteuerspiele sind schwer in ein Genre einzuordnen, aber wenn wir die Kernaspekte davon berücksichtigen, sind sie geschichtengetrieben. Wir können sie jetzt anrufen Geschichtenkomödie Spiele. Unter welches neue Genre würdest du dein Lieblingsabenteuerspiel stellen?
Genres müssen sich leicht verschieben
Gaming-Genres sagen uns nicht mehr, was die Spiele sind, und da die Spiele so vielfältig geworden sind, dass sie jetzt die Genre-Grenzen überschreiten, ist es Zeit für eine Veränderung.
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