West Of Loathing Anleitung zum Erstellen von Charakteren

Posted on
Autor: Christy White
Erstelldatum: 10 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 24 April 2024
Anonim
West Of Loathing Anleitung zum Erstellen von Charakteren - Spiele
West Of Loathing Anleitung zum Erstellen von Charakteren - Spiele

Inhalt

Es ist das uralte Dilemma eines jeden klassischen RPG-Fans: "Welche Art von Charakter sollte ich auf diesem Durchgang spielen? Ein großer blöder Nahkampf-Bruiser? Ein flotter Talker, der alle Dialogoptionen erhält? Ein Dieb, der Schlösser knackt und Tränke braut?" .


All diese Optionen und mehr sind in verfügbar Westlich von Ekel, mit einigen Builds nützlicher als andere. Nachfolgend finden Sie alles, was Sie wissen müssen, um ein Build für jede Art von Spiel zusammenzustellen, unabhängig davon, ob Sie sich darauf konzentrieren, Erfolge zu erzielen, Geheimnisse freizuschalten oder im Kampf zu dominieren.

Klassen und Leveln in Westlich von Ekel

Obwohl sie etwas anders klingen, stimmen die drei im Prolog verfügbaren Klassen im Wesentlichen mit Ihren typischen Fantasy-Rollenspiel-Tropen überein:

  • Kuh-Puncher - Nahkampfspezialist
  • Beanslinger - Zauberwirker
  • Schlangenöler - Spezialist für Fernkampfschurken / Gift

Das Auswählen einer Klasse definiert Ihren Charakter jedoch nicht vollständig, da es sich drastisch ändert, basierend auf den Optionen, die Sie während des Prologs und im Verlauf des Hauptspiels wählen.


Wenn Sie während des Prologs immer mit Fleisch (dem Äquivalent von Gold im Spiel) bündig sein möchten, Sag deinem Bruder, dass du reich werden willst. Wenn Sie stattdessen mehr Erfahrung für die Verbesserung der Fähigkeiten haben möchten, Sagen Sie ihm, dass Sie die Farm verlassen und die Gegend erkunden müssen.

Ihre Anfangsfertigkeit wird auch durch den Dialog mit Ihrer Mutter im Prolog und nicht durch den Unterricht bestimmt (weitere Informationen finden Sie im Abschnitt unten). Zum Beispiel startet der Schlangenöler nicht automatisch mit typischen Schurkenfähigkeiten wie dem Öffnen von Schlössern.

Standardmäßig, Das Spiel vergibt automatisch Erfahrungspunkte für einen ausgeglichenen Charakter, der deine Erhöhungen auf alle Werte und Fähigkeiten verteilt. Sie können diese Option deaktivieren und Ihre eigene Erfahrung zuweisen, insbesondere, wenn Sie sich darauf konzentrieren möchten, ein Schadenskraftwerk zu werden, oder wenn Sie Fähigkeiten verbessern möchten, die in Dialog- und Weltkartensituationen nützlich sind, wie Intimdatin 'oder Lock Pickin'.


Denken Sie daran, dass Sie im Laufe des Spiels mächtige Nahkampf- und Distanzwaffen finden, egal für welche Klasse Sie sich entscheiden. Das bedeutet, dass Sie entweder Cow Puncher oder Snake Oiler mit dem anderen Kampfstil kombinieren können, wenn Sie Ihre Punkte in Muscle oder Moxie stecken.

Such dir eine Klasse aus

Westlich von Ekel Fähigkeiten und Statistiken

Während des Prologs müssen Sie auswählen Lock Pickin ', Foragin ' (zum Finden von Gegenständen aus der Landschaft) oder Dickerin ' (Tauschhandel) als Startfertigkeit.

Wenn du das bekommen willst Eine Handvoll Schnitzel Beim ersten Durchspielen musst du die Dickerin-Fertigkeit auswählen. In allen anderen Fällen ist Lock Pickin 'normalerweise die beste Wahl, da Sie die anderen beiden Fähigkeiten später in Büchern erlangen können - und Sie nichts wirklich verlieren (außer dem Erfolg).

Foragin 'ist weniger nützlich, als Sie denken, obwohl Sie später einige nützliche Vorteile erhalten können, wenn Sie diese Fähigkeit konsequent überall einsetzen. Im Algemeinen, Sie erhalten mehr Fleisch und nützliche Gegenstände, indem Sie stattdessen Schlösser öffnen.

Neue Fähigkeiten, die Ihrer Klasse entsprechen, werden durch das Lesen von Büchern erlernt, die normalerweise für 1.500 Fleisch in Geschäften gekauft werden. Vergiss nicht, dass du diese Fähigkeiten mit Erfahrungspunkten aufrüsten musst, genau wie deine Statistiken. Wenn Sie sie nicht aktualisieren, werden sie im Kampf sehr schnell nicht mehr nützlich.

Neue Kuhstanzfähigkeiten erlernen

Bevor Sie neue Fähigkeiten auswählen, Berücksichtigen Sie die Fähigkeiten Ihres Partners (siehe unten). Zum Beispiel ist Bull Stomp nicht so hilfreich, wenn Sie Alice als Ihre Partnerin haben, da sie bereits einen Angriffsbereich hat, der besser funktioniert. Andererseits ist es unglaublich nützlich, mehr AP zu haben, wenn Sie einen Gegenstand verwenden, einen Zauberspruch wirken oder eine Kreatur beschwören und einen Angriff in einer Runde abwehren möchten.

Wenn Sie Ihre eigene Erfahrung festlegen, sollten Sie gelegentlich Punkte in die beiden Kampfstatistiken setzen, die Sie nicht oft verwenden (wie Moxie, wenn Sie ein Cow Puncher sind, oder Muscle, wenn Sie ein Bean Slinger sind). Diese Werte verringern den Schaden, den Sie durch die entsprechenden Angriffe erleiden. Sie werden aber auch als Fallback benötigt. Warum? Weil es eine Handvoll Gegenstände, Dialogoptionen und Vorteile gibt, die Ihre Muskeln, Mystik oder Moxie ohne Vorwarnung drastisch reduzieren, sodass Sie möglicherweise weit weniger Schaden anrichten als früher, ohne dass ein Backup-Angriff durchgeführt wurde.

Reduzieren Sie auch nicht die Effekte von Grit, Gumption und Glamour. Während sie nicht sofort als nützlich erscheinen, ändern sie, wie viele Ebenen der Wut Sie gleichzeitig beeinflussen können - oder wie viele Lebensmittel / Getränke Sie konsumieren können.

Da die Boni von diesen Gegenständen an Ort und Stelle bleiben, bis Sie schlafen (was Sie eigentlich nie tun müssen), Sie können im Wesentlichen kostenlos riesige Stat-Erhöhungen erhalten indem Sie wütend werden oder viel Whisky trinken, wenn Ihr Grit und Gumption hoch genug sind. Das Insbesondere die Snake-Oiler-Klasse ist hier nützlich, wie Sie schließlich Ihre eigenen Tränke brauen können, die Moxie und maximale HP große Aufschläge geben.

Wut gibt allen Statistiken einen pauschalen Bonus

Wählen Sie Ihren Partner

Sie sollten sich Ihren Prolog Pardner als eine Erweiterung Ihres Charakters vorstellen, der Ihre Schwachstellen ausgleichen kann. Welche Option Sie wählen, wird einen großen Einfluss auf einige von haben Westlich von EkelKämpfe.

Hier ist eine Liste:

  • Doc Alice: Sie kann dich heilen und hat einen Flächenangriff, der alle Feinde mit geringem Schaden trifft, aber wenn sie ein Level erreicht, wird dies zu einem verheerenden Level. Sie kämpft nur gegen Skelette und verlässt Sie, wenn Sie alle Nex Mex-Bücher lesen und spät im Spiel die Rolle des Nekromanten übernehmen.

  • Gary der Kobold: Er hat einen einzelnen Nahkampfangriff, kann aber eine andere Kreatur beschwören, um Schaden zu erleiden. Er gleicht nur aus, indem er Shroom-Gro kauft oder findet. Gary ist ein "geheimer" Partner, den man gewinnt, wenn man versucht, ihn zu töten und dann in Doc Alices Haus Goblin lernt, bevor man ihn angreift.
  • Susie Cochrane: Sie kann dich gegen Schaden abwehren und hat einen Fernkampfangriff. Sie gleicht sich nur im Kampf gegen Höllenkühe aus.

  • Verrückter Pete: Er fügt einem einzelnen Feind mehr Heißschaden als normalen physischen Schaden zu (unter Umgehung einiger Schadensresistenzen) und sorgt außerdem dafür, dass Sie beim Durchsuchen von Karren mehr Fleisch erhalten. Er steigt durch zufällige Begegnungen auf.

Dein Pferd auswählen

Du würdest nicht glauben, dass dies einen Einfluss auf deinen Charakter haben würde, aber welches der drei seltsamen Pferde, die du während des Prologs kaufst, spielt tatsächlich eine Rolle für deinen Charakteraufbau.

Speziell, Wenn Sie die Nex Mex-Fertigkeiten erlernen möchten, nehmen Sie das Pale Horse. Während Sie auf dem Pale Horse reiten, werden Sie während einer Überlandreise sehr schnell zufällig alle Bücher von Nex Mex finden.

Sogar ein Cow Puncher kann von diesen Nekromantenfähigkeiten profitieren, da es hilfreich ist, Skelette während des Kampfes zu beschwören, um Schaden zu nehmen oder ein paar zusätzliche Treffer pro Runde gegen große Gruppen von Feinden zu erzielen.

Das Dunkle Pferd macht es stattdessen einfacher, zufälligen Begegnungen zu entfliehen, was nicht so nützlich ist, da Sie normalerweise Begegnungen wollen. Das Crazy Horse hingegen ist ein totaler Joker, sodass zufällige Ereignisse häufiger auftreten.

Willst du Zauberschlingenzombies beschwören? Das ist das Pferd für dich.

Das sind die Grundlagen, die Sie benötigen, um Ihren perfekten eingebauten Cow Puncher-, Bean Slinger- oder Snake Oiler-Charakter zu planen Westlich von Ekel!

Haben Sie noch weitere Tipps für die Entwicklung des besten Kampfkraftpakets oder dialogorientierter Charaktere? Lass es uns in den Kommentaren unten wissen!

Benötigen Sie Hilfe bei einem anderen Teil des Spiels? Schauen Sie sich unsere anderen an Westlich von Ekel Führer:

  • Verdienen von Vorteilen
  • Essiggurken-Fabrik-Puzzlespiele
  • Komplette Achievements Guide