Warum RPGs das Gateway-Genre für Hardcore-Gaming sind

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Autor: Frank Hunt
Erstelldatum: 15 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 12 Kann 2024
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Warum RPGs das Gateway-Genre für Hardcore-Gaming sind - Spiele
Warum RPGs das Gateway-Genre für Hardcore-Gaming sind - Spiele

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RPGs sind wie eine Droge. Sie bekommen eins, und als Nächstes wissen Sie, dass es 1 Uhr morgens ist - und Sie haben keine Ahnung, wo die letzten 5 Stunden vergangen sind. Es scheint, dass selbst für Gelegenheitsspieler, die die besten Absichten haben und nur ein paar Stunden gutes Geschichtenerzählen versuchen möchten, das RPG sie einfach saugt, und sie sind nie mehr dasselbe.


Aber warum sind RPGs so süchtig? Weil Sie Stunden damit verbringen können, den Level zu verbessern und Skillpunkte für Ihren Charakter zu verwenden, um ihn so zu formen, wie Sie möchten. Und ob Sie bereits ein Hardcore-Spieler sind oder nur ein Passant in der Welt der Spiele sind, sie sind so zugänglich, dass Sie sich selbst verlieren können, bevor Sie es wissen.

Den Charakter erstellen Sie wollen

Die meisten RPGs verfügen über eine vollwertige Charaktererstellungsfunktion, mit der Sie Ihren Charakter genau so aussehen lassen, wie Sie es möchten. Sie können Ihren Charakter sogar nach einem Prominenten, einer Zeichentrickfigur oder sich selbst gestalten, wenn Sie möchten! Für viele Menschen ist dies ein großer Teil der Auslosung dieses Genres - sie können sich wirklich in der Rolle des Protagonisten sehen.


Selbst wenn Sie keine Charaktererstellung haben, stehen Ihnen normalerweise verschiedene Spielstile zur Auswahl. Sie fallen im Allgemeinen unter drei Klassen. Krieger, Dieb und Magier. Das Tolle daran ist, dass man meistens Attribute aus jeder dieser Klassen zu einer Figur zusammenfassen kann, um einen Kampfmagier, einen Schwertmeister zu machen - eigentlich alles. Die Fähigkeitsbäume können auch recht komplex sein. Dies schafft einen hohen Wiederspielwert, der dazu führt, dass alle Arten von Fans für mehr zurückkommen.

Ein guter Handlungsstrang steigt immer an

Darüber hinaus gibt es oft eine mächtige Handlung, die zu jedem RPG passt. Zum Beispiel in The Elder Scrolls IV: Vergessenheit, tDer Kaiser Uriel Septim versucht, der Ermordung zu entgehen, und stößt auf Ihren inhaftierten Charakter, weil der Fluchtweg durch Ihre Zelle verläuft. Sie befreien dich auf Bitte des Kaisers, und er sagt, dass "du dazu bestimmt bist, Tamriel auf deine Weise zu dienen". Dann gehen Sie mit ihnen eine Reihe von Fluchttunneln durch, um schließlich zu sehen, wie der Kaiser ermordet wird.


Vor seinem Tod fordert Uriel Sie auf, mit einem Mann namens Jauffre über seinen Sohn - seinen letzten Erben - zu sprechen und ihm das Familienerbstück zu bringen. Dann geht es auf die Reise. Von dort aus führt Sie das Spiel durch eine verrückte Fahrt mit Dämonenmord und schließlich die Rettung der Welt.

Und das ist nur die Hauptgeschichte! Viele RPGs sind auch voller Nebenquests. Wenn Sie dasselbe Spiel als Referenz verwenden, gibt es ungefähr 18 Hauptquests und 159 Nebenquests. Selbst wenn die große Erzählung beendet ist, gibt es immer noch mehr, zu dem Sie zurückkehren können, wenn Sie den Juckreiz bekommen.

Ein weiteres cooles Feature ist, dass einige Ereignisse, die während bestimmter Quests auftreten, die Spielwelt tatsächlich dauerhaft erschrecken. Es ist nicht nur gut für das Eintauchen, es gibt Ihnen das Gefühl, die Welt zu beeinflussen, sondern baut die Überlieferung auf eine viel dynamischere Weise auf.

RPGs geben dir häufig Belohnungen für das Abschließen von Quests, sei es ein Gegenstand, eine Waffe, ein Rüstungsteil oder sogar eine neue Fähigkeit. Dies hilft, den inneren Vollenden in uns allen zu unterstützen, um weiter für die Beute zu arbeiten!

Egal, ob Sie ein RPG spielen möchten, das im Mittelalter oder in Zukunft spielt, Sie werden wissen, dass die Spiele, die dieser Beschreibung entsprechen, richtig gemacht werden! Seien Sie einfach gewarnt - Sie können nie wieder zu Gelegenheitsspielen zurückkehren.