Warum Sie sich für Call of Duty begeistern sollten & colon; Black Ops III

Posted on
Autor: John Pratt
Erstelldatum: 12 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 24 November 2024
Anonim
Warum Sie sich für Call of Duty begeistern sollten & colon; Black Ops III - Spiele
Warum Sie sich für Call of Duty begeistern sollten & colon; Black Ops III - Spiele

Inhalt

Weißt du, ich hatte noch keinen gespielt Ruf der Pflicht Spiel seit Moderne Kriegsführung, bis ich gespielt habe Call of Duty Ghosts. Nachdem ich die unglaublich kurze Kampagne hinter mich gebracht und mit dem Mehrspielermodus herumgespielt hatte, stellte ich fest, dass es sich nicht einmal wirklich lohnt, sie zu wiederholen. Sie können sich also meine Überraschung vorstellen, wenn plötzlich, Ruf der Pflicht Die Spiele sind wieder anständig geworden, trotz dem, was manche zu glauben scheinen.


Fortgeschrittene Kriegsführung war ein neuer Versuch einer Fortsetzung, und so unterschiedlich es auch sein mag, es war notwendig. Ein neues Kreativteam, das einen neuen Lebenszyklus für Ruf der Pflicht. Anstatt zu verlangen, dass jeder Eintrag in einem Jahr vorgenommen wird, wird jeder neu eingegeben Ruf der Pflicht Das Spiel hat tatsächlich drei Jahre Entwicklungszeit. Infolgedessen machen drei verschiedene Teams (InfinityWard, Sledgehammer Games, Treyarch) ihre eigenen Projekte mit ihren eigenen Handlungssträngen und Ideen.

Die Ergebnisse, wenn Fortgeschrittene Kriegsführung und Black Ops III sind keine hinweise, sind durchaus interessant. Einmal, Ruf der Pflicht die spiele erobern neues gebiet. Fortgeschrittene Kriegsführung entschied sich für eine stärkere Geschichte, mehr Mobilität und glaubwürdige futuristische Waffen. Der EXO-Anzug war ein Hit und ein Paradigmenwechsel für den Multiplayer der Serie. Allerdings hat es den Singleplayer nicht komplett verändert.


Das ist wo Black Ops III tritt ein.

Zum ersten Mal, Ruf der Pflicht Es wird eine Koop-Kampagne für vier Spieler geben (es geht nicht darum, die Zombie- / Alien-Apokalypse zu überleben), mit großen offenen Levels und einer Vielzahl von Ansätzen für jede Schlacht. Die Levels werden aufgrund der höheren Spieleranzahl erweitert und Sie werden ermutigt, verschiedene Spielstile mit einem neuen Einzelspieler-Upgrade und Loadout-System auszuprobieren.

Es wird sich auf die Wiederholung konzentrieren, mit einer anscheinend "geschichteten" Erzählung, die die verlorene moralische Auswahl wieder wettmacht Black Ops II. Sie können sowohl als Männer als auch als Frauen spielen und verfügen über eine Vielzahl von Fähigkeiten. Apropos, habe ich vergessen zu erwähnen, dass dieses Spiel im Grunde eine Mischung aus ist Syndikat und Deus Ex: Human Revolution Wann kommt es zu den Gadgets? Nun, es ist!


Hinzu kommt ein Bewegungssystem, das die Ideen von Titan Herbst, Crysis, und Fortgeschrittene Kriegsführung. Abgesehen von der Aufnahme, Steuerung und Handhabung, klingt dies zu diesem Zeitpunkt sicherlich alles andere als traditionell Ruf der Pflicht Spiel; und das bedeutet keineswegs, dass der Hai gesprungen ist. Wenn überhaupt, würde ich streiten Black Ops III und Fortgeschrittene Kriegsführung läuten ein Alter von ein Ruf der Pflicht Spiele, die nicht nur iterative Fortsetzungen sind. Wenn es nur früher gekommen wäre.

Es ist nicht so, dass Treyarch absurde Entscheidungen trifft. Black Ops Ich habe mich intensiv mit Themen befasst, für die die Situation geschaffen wurde Black Ops III, auch wenn es furchtbar ähnlich ist Deus Ex: Die Menschheit ist gespalten mit viel mehr Schießen und viel weniger Reden. Je genauer Sie sich die tatsächlichen Mechanik- und Konstruktionsentscheidungen ansehen, desto mehr fühlt sich die Fortsetzung wie ein weiteres Experiment innerhalb des traditionellen Rahmens an.

Killstreaks werden als Scorestreaks überarbeitet und unabhängig vom Tod übertragen. Dies war eine Idee, die im Homefront-Mehrspielermodus hervorragend funktioniert hat und eine davon ausgleicht Ruf der PflichtDas größte Problem des Multiplayer-Ausgleichs.

Es gibt auch bestimmte Charaktere, die Sie als Spezialisten spielen möchten, mit einzigartigen Waffen und Fähigkeiten, die durch die genannten Punktestrecken aktiviert werden. Sie können nur entweder ihre Fähigkeit (sagen wir unsichtbar) oder ihre Waffe (thermobare Armbrust) in den Kampf ziehen, aber jede ist ein ernsthafter Spielveränderer. Nimmst du die Fähigkeit, dich zurück zu bewegen, wo du vier Sekunden zuvor warst, oder einen Waffenarm? Dies sind die Arten von Entscheidungen Black Ops III präsentiert Ihnen, und sie sind viel erfrischender als einige andere neuere Einträge.

Heißt das, es wird nicht immer noch so sein? Ruf der Pflicht Tropen? Natürlich nicht, das ist noch eine Ruf der Pflicht Spiel. Es kommt auch vor, dass Rutschen, Mauerspringen, die Fähigkeit, Roboter und Drohnen zu hacken, um sie fernzusteuern, kybernetische Erweiterungen für Menschen, ausgeglichene Killstreaks, große und weit weniger lineare Kampagnenebenen, (ernsthafte) Unterwasserkämpfe und viel mehr Spielerfunktionen zur Verfügung stehen. Gesteuerte Wahl, wie Sie das Spiel spielen. Und ich würde sagen, dass dies eine faszinierende Sammlung von Ideen ist, die eines der größten Spielestudios der Branche zu bieten hat.

Wir hoffen, dass Sie unsere Socken von Treyarch stoßen. ich freue mich auf Call of Syndicate: Fortgeschrittener Crysis-Fall 3!

[Bildnachweis: IGN, Activision, Technobuffalo, GQ]