BAFTA Game Awards 2015 & Doppelpunkt; Die Gewinner

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Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 6 September 2021
Aktualisierungsdatum: 8 Kann 2024
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BAFTA Game Awards 2015 & Doppelpunkt; Die Gewinner - Spiele
BAFTA Game Awards 2015 & Doppelpunkt; Die Gewinner - Spiele

Inhalt

Am letzten Donnerstag (12. März) fanden 2015 die BAFTA Game Awards statt, die im Tobacco Dock in London (Großbritannien) stattfanden. Es war ein glamouröser Abend für Mitglieder der Gaming-Branche, bei dem Spieleentwickler, Künstler, Sprecher und Fans aus der ganzen Welt zu einem spektakulären Ereignis kamen, das vom brillanten Rufus Hound veranstaltet wurde.


In diesem Artikel werden die Gewinner aus jeder Preiskategorie überprüft.

Künstlerische Leistung

Aus Hohokum, Tapfere Herzen, Monumenttal, Far Cry 4, AC: Einheit und Lumino Citywar klar, was der Gewinner dieser Auszeichnung sein würde. Du hast es erraten - Lumino City. Das Spiel ist einfach wunderschön. Dieses Puzzle-Abenteuerspiel nutzt seine Kunst, um dem Spieler ein reibungsloses Erlebnis zu bieten.

Machen Sie mit und erfahren Sie mehr darüber Lumino City wurde erstellt.

Spielinnovation

Der Game Innovation Award ging an Das Verschwinden von Ethan Carterund das aus gutem Grund. Normalerweise mag ich keine Horrorspiele, aber dieses Spiel ist genau richtig. Es ist die erste Person, die von der Geschichte bestimmt wird, und die Geschichte ist einfach unglaublich. Sie spielen als Detektiv namens Paul, der einen Brief von einem gefährdeten Jungen erhält (der zufällig als Ethan Carter bezeichnet wird), der später verschwunden ist. Mit seiner Fähigkeit, mit den Toten zu kommunizieren, reist Paul durch die Welt des Red Creek Valley, um das Schicksal des vermissten Jungen zu bestimmen.


Lesen Sie unseren offiziellen Bericht von Das Verschwinden von Ethan Carter.

Audio-Leistung

Es ist allgemein bekannt, dass jedes Spiel gutes Audio benötigt. Wir möchten, dass sie nicht nur sind visuell ansprechend, wir möchten auch, dass sie für unsere Ohren attraktiv sind. Das Spiel, das diesen Preis gewonnen hat, hat das genagelt. Alien: Isolierung, ein Horror-Stealth-Spiel, das 15 Jahre nach den Ereignissen des Films stattfindet Ausländerund verwendet Originalaufnahmen und Ton aus dem aktuellen Film. Das Audio von Alien: Isolierung ist nicht gerade immersiv - es führt Sie in ein völlig neues Reich. Es ist definitiv ein würdiger Gewinner für eine solche Auszeichnung. Dieses Video von GameSpot zeigt, wie sorgfältig gearbeitet wird Alien: IsolierungSound Engine ist.

Werfen Sie einen Blick auf Menachem Rephuns Rezension von Alien: Isolierung.


Bestes britisches Spiel und Handy & Handheld

Funky Grafik erinnert an Fez und gutes Sound-Design sind beide Merkmale der Gewinner dieser beiden Kategorien, Monumenttal. In nur zehn Monaten entwickelt, Monumenttal hält Sie süchtig daran, die Rätsel zu beenden und die Illusionen zu durchschauen. Die Länge und der Schwierigkeitsgrad des Spiels sind zwar nicht besonders wichtig, aber die Fähigkeit, den Blick auf den iPad-Bildschirm zu richten, ist einfach brillant. Es wurde als Apples bestes iPad-Spiel 2014 ausgezeichnet und konnte im Januar dieses Jahres satte zwei Millionen Exemplare verkaufen.

Rich Kovarovic schrieb diesen schönen Rückblick auf das Spiel.

Multiplayer

Heroes of Warcraft, freue dich! Ja, der Gewinner des besten Multiplayer-Spiels ist der Gewinner Hearthstone: Heroes of Warcraft, ein von Blizzard Entertainment entwickeltes Kartenstrategiespiel. Das Konzept ist einfach: Nehmen Sie das Spiel World of Warcraft, die Helden und Abenteurer aus diesem Spiel in ein Sammelkartenspiel stecken, nennen es 'Herdstein'und du hast einen Treffer. Auch wenn dies eine einfache Idee sein mag, ist ihre Brillanz und die Fähigkeit, sich mit neuen Kartensätzen und Erweiterungen weiterzuentwickeln, das beste Multiplayer-Spiel der letzten Jahre. Auch diejenigen, die keine Erfahrung mit Spielen haben Magic the Gathering wird immer noch einen Kick aus dieser wunderbaren Freude bekommen.

In seiner Rezension wird "Unepitaphed" vom Hearthstone begeistert.

Musik

Wir könnte Sag das Alien: Isolierung verdient diese Auszeichnung, aber die Krone wurde keinem anderen als gestohlen Far Cry 4. Cliff Martinez, Tony Gronick und Jerome Angelot haben alle Register gezogen, um einen brillanten Soundtrack für einen so großartigen neuen Einstieg in die Ferner Schrei Franchise. Es gibt nicht viel zu sagen, außer die Arbeit dieser drei Personen in diesem Spiel ist wirklich erstaunlich.

Werfen Sie einen Blick auf unsere offizielle Überprüfung von Far Cry 4.

Künstler

Jedes Videospiel benötigt gute Sprecher und eine gute Wahl, um dem Spieler eine angenehme Erfahrung zu bieten - und darum geht es bei dieser Auszeichnung. Die Gewinnerin ist vor allem für ihre Rolle als Gretchen Grundler in Disneys animierter TV-Serie "Recess" bekannt. In letzter Zeit ist sie jedoch die Stimme einer Figur aus einem der "größten Videospiele aller Zeiten" geworden. Ihr Name ist Ashley Johnson und sie hat Ellie von Ellie aus mit Stimme und Bewegung ausgestattet Der Letzte von uns (und seine DLC 'Zurück gelassen'). Sie verdient diese Auszeichnung wirklich und hielt nach ihrer Annahme die emotionalste Rede der Nacht:

Ich bin so glücklich, dass ich Ellie spielen konnte. Ich bin so stolz, dass ich eine starke weibliche Figur spielen durfte, die nicht sexualisiert ist, oder ein Mädchen in Not oder sogar das Gegenteil davon. Ellie ist verletzlich und sie ist nett und sie ist loyal und sie ist das Mädchen, das wahrscheinlich nicht in die Schule passen würde. Und manchmal durfte sie auch Angst haben. Dies ist für die Tomboys und die Außenseiter, die Verrückten und die Ausgestoßenen und diejenigen, die nicht wirklich dazu passen. Sie können an meinem Tisch sitzen. Lange leben und gedeihen.

Sehen Sie unseren Artikel über Ellies Einfluss als weibliche Figur.

Geschichte

Ich kann jetzt genauso gut rauskommen. Der Letzte von uns: Zurückgelassen war der Gewinner dieser Auszeichnung, und das zu Recht. Die Hauptgeschichte von Zurück gelassen wird drei Wochen vor dem Hauptspiel festgelegt. Es folgt Ellie und ihr Freund Riley, bevor Ellie Joel getroffen hatte. Riley offenbart, dass sie ein Glühwürmchen geworden ist, und die beiden verbringen die letzten Momente, in denen sie zusammen tanzen und Spaß haben dürfen. Es hat nicht lange gedauert und bald sind wir an eine Seite von Ellie gefesselt, die wir noch nie zuvor erlebt hatten.

Sport

Ich weiß was du denkst. Sie erwarten den Gewinner dieser speziellen Kategorie FIFAoder irgendein anderes Spiel von EA Sports, richtig? Überraschenderweise nicht. Skateboarding-Spiel OlliOlli nahm die Krone, ein Spiel, das ursprünglich für die PlayStation Vita veröffentlicht wurde. Das Spiel folgt einem sehr einfachen Kontrollschema, wobei nur wenige Knöpfe benötigt werden, um das Spiel in vollem Umfang zu spielen. Das Ziel ist es, Tricks auszuführen und zu versuchen, perfekt zu landen, ohne ein kompletter Skateboard-Versagen zu sein. Nicht meine Art von Spiel, aber hey, ist auch kein Sportspiel.

Schauen Sie sich einen Artikel an, über den wir geschrieben haben OlliOlli vor seiner Freigabe.

Familie

Es ist Zeit für das Spiel, bei dem alle in den letzten Jahren gehypt wurden. Es ist seltsam süchtig und wir sind nicht sicher, wann die Leute damit aufhören werden, obwohl Microsoft anscheinend große Pläne zu haben scheint, nachdem sie es kürzlich erworben haben. Es ist das Spiel, in dem du von einer gruseligen grünen Kreatur, die sich heimlich hinter dir heranschleicht, gesprengt werden kannst. Minecraft. Das Spiel ist einfach, in der Tat liegt der Hinweis im Namen. Es ist seit einigen Jahren ein Hit mit Videospielen auf YouTube und Millionen von Verkäufen. Die Übernahme durch Microsoft bedeutet, dass das Spiel die Möglichkeit hat, weiter zu wachsen. Obwohl Microsoft Microsoft ist, könnte es einfach abstürzen und brennen. Diese besondere Auszeichnung geht tatsächlich an die Konsolenausgaben des Spiels, anstatt der ursprünglichen PC-Version. Ich denke, es ist eine Möglichkeit, die Community zu erweitern.

Fahren Sie mit einem Minecart bis zum Test von Branden Sumerix Minecraft: Xbox 360 Edition.

Hartnäckiges Spiel

Diese Auszeichnung wurde von keinem anderen als dem hartnäckigsten Spiel in der Geschichte des Universums gewonnen. League of Legends. Dieses Multiplayer-Online-Kampfarena-Spiel ist eines der beliebtesten in seinem Genre, obwohl immer mehr Konkurrenz auftaucht, wie zum Beispiel SCHLAGEN. League of Legends hat eine sehr große Konkurrenzszene, mit 2,3 Millionen US-Dollar im letzten Jahr. Wie Bruno Mars es sagen würde: "Verdammt heiß".

Ist League of Legends "Nur ein weiteres kostenloses Spiel"?

Ursprüngliche Eigenschaft

Was genau ist eine "ursprüngliche Immobilie"? Jedes Spiel ist auf die eine oder andere Weise 'Originalbesitz', richtig? Es muss sein. Ungeachtet, Tapfere Herzen packte diesen einen. Tapfere Herzen findet im ersten Weltkrieg statt und zeigt fünf wirklich bemerkenswerte Charaktere und ihre Geschichten. Man konnte wirklich jeden Charakter im Spiel fühlen und mitfühlen. Nicht nur das, aber es ist auch sehr lehrreich in dem Sinne, dass es zeigt, wie der Krieg war. Es ist das erste Mal, dass ein Spiel es geschafft hat, solch ein erschreckendes historisches Ereignis auf großartige Weise festzuhalten. Wenn das nicht "ursprünglicher Inhalt" ist, weiß ich nicht, was ist.

Lesen Sie den Kommentar von Endure_and_Survive zu Tapfere Herzen.

Debüt-Spiel

Niemals allein ist das BAFTA-preisgekrönte Debüt-Spiel 2015. Sie spielen als kleines Mädchen Nuna und ihren Fuchs-Gefährten, während Sie Rätsel lösen, um die Geschichte voranzubringen. Das Gameplay ist vielleicht nicht ganz auf dem neuesten Stand, aber es ist trotzdem befriedigend und definitiv ein großartiges Spiel, um dieses Jahr sein Debüt zu geben.

Lesen Sie unseren offiziellen Bericht von Niemals allein. Lesen Sie es einfach nicht ... alleine.

Spieldesign

Diese Kategorie hatte einige wirklich brillante Anwärter aus Alien: Isolierung zu Far Cry 4 und selbst Herdstein. Aber am Ende war und musste der Gewinner Mittelerde: Schatten von Mordor. Ich werde ehrlich sein, ich habe nicht viel von diesem Spiel gespielt, aber es ist äußerst erfreulich anzuschauen. Die Grafik ist bis ins letzte Detail und das Gameplay gestochen scharf Mittelerde ist etwas, was ich von jedem Spiel erwarte. Kein anderes Spiel hätte mit dem Design dieses großartigen Spiels konkurrieren können.

Sharard Ray hat dieses Spiel auf der PS3 überprüft.

Ein zu beobachten

Möglicherweise das trippigste Spiel aller Zeiten, Chambara ist der Gewinner des BAFTA Ones to Watch-Preises in Zusammenarbeit mit Dare to Be Digital. Es ist ein lokales Multiplayer-Stealth-Spiel, das im gesamten Spiel nur zwei Farben gleichzeitig verwendet. Das Ziel ist es, sich in einem Spieler-gegen-Duell bis zum Tod mit der Umgebung zu camoflauge! Es macht großen Spaß, wenn jemand tatsächlich mehr lokales Multiplayer verwendet.

Gemeinschaft

Wir sind fast am Ende unserer Auszeichnungen, aber bevor wir den Gewinner des größten BAFTA-Preises bekannt geben, müssen wir uns zunächst der besonderen Anerkennung "Fellowship" widmen. Der Gewinner davon ist kein anderer als David Braben. Er ist der ursprüngliche Entwickler von Eliteund hat an vielen Spielen als Gründer von Frontier Developments mitgearbeitet, wie z Thrillville und Roller Coaster Tycoon. Braben entwickelt seit 1982 Spiele und sein erstes Spiel Elite hat kürzlich sein 30-jähriges Bestehen gefeiert. Ich bin absolut begeistert, dass Braben für diese Auszeichnung ausgewählt wurde, weil er wirklich ein bemerkenswerter Mann ist, der in den letzten dreißig Jahren einen herausragenden Beitrag zur Spieleindustrie geleistet hat.

Bestes Spiel

Sie wissen, was sie sagen ... "das Beste bis zum Schluss retten". Hier ist es der prestigeträchtigste BAFTA Game Award - bestes Spiel. Welches Spiel wird es erfüllen? Schicksal? Oh, Entschuldigung, schlechter Witz. Ja, der Gewinner des Preises ist Schicksal, entwickelt von Bungie. Ehrlich gesagt, alle erwarteten es. Schicksal ist ein Ego-Shooter-Spiel, ein bisschen wie Ruf der Pflicht außer ... na ja ... ist es nicht. Natürlich ist Bungie der Schöpfer der Heiligenschein Franchise und Schicksal zieht viel Inspiration davon, von den Charakteren bis zu den Klassen. Die Spiel-Engine ist brillant und fühlt sich wirklich so an gemacht für next-gen (obwohl wir argumentieren könnten, dass es jetzt als "aktuelles gen" bezeichnet werden sollte). Herunterladbare Inhalte für das Spiel sind bereits verfügbar, weitere werden in diesem Jahr folgen. Im November 2014 wurde bestätigt, dass Bungie eine Fortsetzung entwickeln wird Schicksalund wir sind sicher, dass es genauso gut sein wird wie das erste!

Schauen Sie sich unsere offizielle Bewertung von Schicksal.

Und das ist es! Eine weitere Runde von Spielpreisen wurde dank der britischen Glücksspielindustrie vergeben und die Veranstaltung selbst war großartig. Herzlichen Glückwunsch an alle Gewinner und Nominierten! Nachfolgend finden Sie die Highlights der BAFTA Game Awards 2015.