BethesdaPete Hines erzählte GamesRadar gestern, dass das Handwerkssystem in Fallout 4 wird eine völlig optionale Seite des Spiels sein. Dies ist eine Erleichterung für viele, die die Geschichte mehr mögen als das Streben, der größte Bösewicht des Ödlands mit der größten Feuerkraft zu sein.
Fallout 3 und New Vegas hatte den Vorläufer des Handwerks mit der Reparatur von Waffen und mit einer Arbeit oder Nachladebank.
Das Reparieren von Waffen in schlechtem Zustand war nicht optional (wenn Sie diese bestimmte Waffe behalten wollten). Und nur wenige Waffen waren es wert, an der Werkbank hergestellt zu werden.
Spieler können so viel oder so wenig vom Crafting-System verwenden, wie sie möchten. Hines erklärt: "Sie könnten Ihre Zeit verwenden, um Ihre eigenen Lasermusketen zu konstruieren und zu optimieren, oder Sie können einfach die Bits kaufen." Und dann könnte man die Waffe einfach so kaufen oder plündern, wie sie ist.
Hines 'Philosophie ist, dass die Spieler, sobald sie das Handwerkssystem herausgefunden haben, "mehr tun wollen".