Kojima kündigt anhaltende Bluteffekte bei MGSV & Colon an; TPP

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Autor: Peter Berry
Erstelldatum: 18 August 2021
Aktualisierungsdatum: 13 November 2024
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Kojima kündigt anhaltende Bluteffekte bei MGSV & Colon an; TPP - Spiele
Kojima kündigt anhaltende Bluteffekte bei MGSV & Colon an; TPP - Spiele

Gestern Morgen hat Hideo Kojima einige Fragen zu beantwortet Metal Gear Solid V: Der Phantomschmerz. Enthalten war dieser Tweet:


Wenn der Spieler weiterhin auf dem Schlachtfeld spielt, wird er von Blut durchtränkt. Wenn es schlimmer wird, wird er mit intravenösen Flüssigkeiten behandelt. pic.twitter.com/N8r75A2xma

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_DE) 7. August 2015

Außerdem gab er an, dass dieses Blut "nicht zurückgesetzt wird, selbst wenn er Missionen / sideOPS abgeschlossen hat", was bedeutet, dass das Blut nicht einfach mit der Zeit verblasst oder verschwindet. Sie müssen es an tragbaren Duschen im Diamond Dogs HQ, Mother Base, abwaschen.

Laut der Gamescom 2015 Demo von PhantomschmerzDas Blut und den Gestank abzuduschen ist alles andere als eine ästhetische Entscheidung. Wenn er voller Blut und Fliegen ist, wird Snake stärker ermüdet, was seine Feldleistung senkt. Er wird auch Probleme haben, mit seinen Soldaten zu interagieren, wenn er zu schlecht riecht.

Durch das Hinzufügen von Duschen und Infusionen zu den üblichen Erste-Hilfe-Mechaniken wird das Management der Gesundheit von Snake eine große Rolle im Spiel spielen.


Da außerdem angekündigt wurde, dass Nebenmissionen manchmal mit Snakes Missionen zusammenarbeiten, kann man mit Sicherheit auch sagen, dass der Ausfall der Kommission durch übermäßige Verletzungen den Fortschritt der Diamond Dogs insgesamt beeinträchtigen kann. Die Spieler werden so viel Blut wie möglich in Snakes Körper behalten wollen, um die Sicherheit aller zu gewährleisten.

Denken Sie daran: blutüberströmt, Rub-a-Dub-Dub.

Wenn Sie unbedingt Ihre Hände blutig machen möchten, Metal Gear Solid V: Der Phantomschmerz erscheint am 1. September für PC und Konsole.