Magische Rakete 101 & Doppelpunkt; Die Top 5 Magier in SMITE Staffel 3

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Autor: Monica Porter
Erstelldatum: 15 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 5 November 2024
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Magische Rakete 101 & Doppelpunkt; Die Top 5 Magier in SMITE Staffel 3 - Spiele
Magische Rakete 101 & Doppelpunkt; Die Top 5 Magier in SMITE Staffel 3 - Spiele

Inhalt

Einer der Hauptmieter von SCHLAGEN als ein Spiel von SCHLAGEN Als ein Konzept - ist Macht. Jeder einzelne Spielercharakter auf dem Schlachtfeld ist ein Gott, ein Halbgott oder etwas sehr Nahes an einem dieser Dinge. Egal, ob Sie der Gott des Krieges, der Betrüger, der Meister des Donners oder der Verteidiger der Erde sind mächtig - and in Staffel 3 von SCHLAGEN, sehr wenige Dinge sind so mächtig wie Magier.


Bei 24 Optionen (und sicherlich noch mehr) kann es schwierig sein, genau herauszufinden, mit welchem ​​Magier Sie sich einen Namen machen möchten. Anubis kann sicher zerreißen, aber Sie finden sich in Vergessenheit geraten. Hades funktionierte gut ... bis die Feinde die Reinigung aufnahmen.

Zum Glück für Sie, meine Zauberlehrlinge, habe ich die Nachforschungen angestellt und mehr als ein paar Magier gefunden, die Ihre Punktzahl schneller verbessern, als Sie Wingardium Leviosa sagen können (oder ist es Levio-SA?). Also zieh deine Robe und den Zaubererhut an und folge mir in dieses Grimoire, das mit den 5 besten Magiern der dritten Staffel gefüllt ist.

Ich verspreche - es wird sein magisch.

Die Mathematik hinter der Liste

Bevor wir anfangen, Namen zu benennen, möchte ich einen Moment dauern, um zu erklären, welche unbekannte Zauberei ich für jeden der folgenden Götter oder Göttinnen ausgewählt habe. Während Gewinnrate oder Tötungsteilnahme einfache erste Blicke sind, berücksichtigen sie nicht viel, wenn sie tatsächlich die Leistung eines Gottes bewerten Während der gesamten Saison beispielsweise erzielt Hades derzeit eine solide Gewinnquote von 100% in der nordamerikanischen SPL.


Natürlich hat Hades auch unglaubliche 1/1 Spiele gewonnen. Da Persephone noch kein spielbarer Charakter ist, scheint es, dass der König der Unterwelt in letzter Zeit (trotz seiner ungeschlagenen Leistung) ein wenig aus Liebe verletzt ist.

Lieber, Die Metrik, nach der die folgenden Picks beurteilt werden, ist hauptsächlich die Wettbewerbsrate: Wie oft werden sie ausgewählt (oder gebannt). Ein umkämpfter Gott zu sein, sagt mehr über die Begehrlichkeit eines bestimmten Charakters aus als über fast alles andere - Ursache, wenn der Großteil (wenn nicht der gesamte) der professionellen Szene davon ausgeht, dass entweder Sie haben diese Auswahl oder Niemand In der Regel aus gutem Grund.

Dieser Ansatz hat nun einige seiner eigenen Mängel - insbesondere sind bestimmte Spieler nur "für X bekannt" und neigen die Wähl- / Sperrrate ein wenig mehr zu Gunsten eines bestimmten Gottes als in einem "normalen" Spiel. aber Insgesamt liegen umstrittene Picks in der Regel über der Leistungskurve viel häufiger als gezielte Verbote. Dies sind einige der besten Spieler der Welt, die gegen einige von ihnen antreten andere beste Spieler der Welt. Auch wenn die Bequemlichkeit bei einer Wahl sicherlich etwas ist, ist es selten, dass sie offensichtliche Gelegenheiten oder Vorteile verpassen und viel wahrscheinlicher, dass sie einfach einen neuen Gott kennenlernen, der über der Kurve liegt, wenn sich die Gelegenheit bietet.


Mit all dem aus dem Weg räumen wir unsere Liste auf mit:

Isis

Es scheint nur angebracht, eine Liste der Top 5 Magier in Staffel 3 von zu starten SCHLAGEN mit der Göttin der Magie selbst: Isis. Isis, einer der älteren Namen auf der Liste, war in der zweiten Staffel eine starke Wahl, absurd in der Vorsaison, und hat immer noch einen Platz unter den stärksten Zauberwirkern in der dritten Staffel.

Während sie in der EU eine relativ unscheinbare Pick / Ban-Quote von 37,8% verzeichnet, liegt sie dort nach wie vor auf Platz 5 (8,1% über der nächsthöheren). Sie hat auch eine erstaunliche Quote von 75,9% in Nordamerika (sie landet dort auf Platz 2 unter den Magiern).

Was Isis sowohl in Pick-up-Spielen als auch im kompetitiven Teamspiel so mächtig macht, ist ihre Kontrolle über den Weltraum von sehr früh im Spiel. Wing Gust ist sowohl ein mächtiges Clearing-Tool, das Wellen gegen die meisten feindlichen Magier der Stufen 1 oder 2 schleudern kann, als auch ein gewisses Maß an Sicherheit bietet, wenn sie in der Defensive ist. 25% Bewegungsgeschwindigkeit beim Rückwärtslaufen (ohne eine Strafe für das Rückwärtsfahren) sind für sich genommen ziemlich großartig, aber wenn Sie Ihre Spuren mit einem Strom schmerzhafter Magie verwischen, wird es ziemlich einfach, den Bösewicht zurückzudrängen.

Spirit Ball ist sicherlich eine mächtige Langstrecken-Kanonenkugel, die ein sicheres Werkzeug darstellt, aber Wo Isis und ihre Zonenkontrolle wirklich glänzen, befindet sich in ihrem Ultimate Circle of Protection. Sofort ein fantastisches Teamfight-Tool und ein gigantisches "I Dare You" für das feindliche Team, wenn es unter ein Ziel gestellt wird. Circle of Protection gibt den Feinden zwei echte Möglichkeiten: Raus oder tot werden.

Mit einer vorherrschenden frühen Spielpräsenz, die sich im späten Spiel perfekt in ein mächtiges Teamkampfpotential einfügt, ist es leicht zu erkennen, warum die Göttin der Magie immer noch die Königin der Magier ist SCHLAGEN Staffel 3.

Natürlich gibt es dort, wo eine Königin ist, einen König, und es ist schwer zu behaupten, dass es sich bei dem König um einen anderen handelt als:

Janus

Der God of Portals ist mit Sicherheit gut in die dritte Staffel vorgestoßen. Er liegt auf dieser Liste weit über der Schwelle und hat eine unglaubliche Wettbewerbsquote von 79,3% in der EU und ist mit 71,4% in NA nur geringfügig weniger beliebt.

Janus macht ein paar Dinge gut und nichts schrecklich Schlechtes. Er hat eine beispiellose Mobilität für Sie und Ihr Team mit Threshold, atemberaubendem Schaden durch Passagen, die den Schaden auf Unstable Vortex passiv erhöhen, und eine solide Crowd Control-Option, Ausweichmanöver und enorme persönliche Mobilität mit Portal.

Während die Fähigkeit, deinen Feind mit aktivierten Passagen -> Portal (Bodenmodus) -> Instabiler Vortex einfach zu einem Respawn-Timer zurück zu teleportieren, solide genug ist und seine Welle klar ist, sobald Instabiler Vortex Rang 3 oder so erreicht, Janus 'mächtigstes Kapital (und der Grund, warum er so heiß umkämpft ist) ist, dass er "betrügt". Schlicht und einfach. Hacks.

Janus Ultimate Durch Raum und Zeit kann Ihr gesamtes Team sich Kämpfen und Zielen stellen, die sie sonst nicht rechtzeitig erreichen würden. Andere Götter sind zwar global oder semi-global mobil - aber keiner von ihnen kann Ihre gesamte Crew mit auf den Weg nehmen, um den Feuerriesen zu verteidigen. Janus ändert die Spielregeln für dein Team grundlegend, und nur dein Team und aus diesem Grund mehr als seinen Weg in die Top 5.

Zumindest dann, wenn es darum geht, die Spielregeln zu ändern irgendwo im gespräch gibt es:

Sol

Neueren Datums als die beiden vorherigen, als Sol auf das Schlachtfeld der Götter gelangte, erwärmten sich die Dinge mit Sicherheit - meistens auf der langen Spur, als "magischer Jäger".

Obwohl sie sicherlich nicht die erste Magierin war, die mit dem Kampf flirtete, hat sie eine Spur ins Profispiel gesetzt - und tut dies auch weiterhin, indem sie in Nordamerika eine Wettbewerbsquote von 75,9% abfeuert und in Nordamerika immer noch eine lauere Quote von 58,6% erreicht die EU, indem sie sie in die Top 5 auf beiden Seiten des Ozeans versetzt.

Wie für WarumNun, Sol selbst sagt es am besten -

"KABOOM!"

Dieser feurige, freya-artige Jäger / Magier-Hybrid hat einen hohen Schadensausstoß und lässt nie wirklich nach. Auch wenn sie ein wenig instabil ist, ist ihre Fähigkeit, alles vor ihr zu zerstören, sicherlich nicht so - selbst wenn sie keine Abklingzeiten mehr hat, lässt ihre Passivität sie von einfachen Angriffen abschießen, die weitaus mächtiger sind als die ihrer traditionell zauberhafteren Kollegen.

Wäre nur der Schaden das, was eine Top-5-Auswahl machen oder brechen würde, wäre Anubis natürlich auf dieser Liste (Spoiler: ist er nicht). Während sie sicherlich den Schaden hat, um auf eine heiße Serie zu gehen wann immer sie außer Kontrolle gerät, Sol hat auch eine unglaublich wichtige Fähigkeit für das professionelle Spiel - die Fähigkeit zu überleben.

Mit ihrer Selbstheilung von Radiance und der Immunität gegen Verlangsamungen und Bewegungseinbußen (und nach 3s Immunität für kurze Zeit gegen fast alles) von Disapparate, Sol gelingt es, viele Feinde in einem No-Win-Szenario zu verlassen. Sie hat zu viel Schaden, um von Kopf bis Fuß zu kämpfen, zu viel Ausdauer, um profitabel mit ihr zu handeln, und wenn die Fahrspur etwas zu heiß wird, um von Ganks bewältigt zu werden, kann sie es immer geh einfach.

Für ein neueres Gesicht im Spiel hat Sol sicherlich ihre (verbrannten) Spuren hinterlassen SCHLAGEN Staffel 3. Natürlich ist sie in dieser Staffel nicht die einzige Herausforderin der alten Tier-1-Götter - neben ihr ist der Meister des Donners selbst:

Raijin

Während wir schon ein bisschen über Raijin gesprochen haben, schlägt er noch härter auf Bösewichte ein, seit wir ihn das letzte Mal verlassen haben. Mit einer Wettbewerbsquote von 65,8% in der EU und einer Quote von 55,4% in der NA liegt Raijin ziemlich weit unten auf der Liste. Auf der Liste der "fünf besten Dinge" liegt Raijin jedoch immer noch um Welten über der Konkurrenz, und er hat es nur geschafft mehr spielen im Verlauf der Saison.

Raijin behält immer noch die Stärken, die er bei seiner Freilassung hatte - Er ist unglaublich mobil Dank Thunder Crash, hat fantastische welle klar mit perkussivem Sturm, Fügt sowohl einzelnen Zielen als auch Gruppen großen Schaden zu danke an Raiju, und hat einen ultimativen, der ihn wie so viel Donner über Feinde rollen lässt.

Der Master of Thunder ist für jedes Team eine Bereicherung aus genau dem Grund ist er so gut wie nie der Beste Vorteil für jeden - er ist unglaublich solide in fast allem, von Druck bis Überlebensfähigkeit, eine erstklassige "Qualitäts" -Auswahl, kann aber die Spielregeln in keiner wesentlichen Weise ändern. Seine Kontrolle über den Weltraum ist nicht so gut wie Isis, sein Schaden ist sehr hoch, aber nicht so nachhaltig wie der von Sol, seine Mobilität ist großartig, aber nicht annähernd so regelwidrig wie bei einem Portal.

Natürlich gibt es etwas zu sagen, um nur zu sein "in den meisten Dingen besser als die meisten Picks und sich leicht in die meisten Strategien einarbeiten lassen"- und der Meister des Donners passt hier bestimmt. Manchmal ist alles ein Nagel und alles, was Sie brauchen, ist ein Hammertrommelstock. Zum Glück hat er ein Paar.

Apropos Paar, die fünfte Auswahl in unserem Band der Top 5 Magier von SCHLAGEN Staffel 3 ist eigentlich ... na ja, zwei:

Zeus // Chronos

Der Herrscher des Himmels, König des Donners und des Blitzes hat einen seltsamen Platz, den er mit dem Hüter der Zeit teilen kann - Zeus hat eine absurde 83% -Wettbewerbsquote in der nordamerikanischen Szene und liegt damit mit einem massiven 7,1% -igen Vorsprung auf Rang 1 der Magier-NA -up Isis, schafft es aber nicht, die Top 5 der europäischen Szene überhaupt zu erreichen und liegt bei 29,7% (6. Platz, knapp unter Isis).

Chronos hingegen erzielt in der EU ein Bußgeld von 68,5% (und belegt die ersten fünf Plätze), verbringt jedoch den größten Teil seiner Zeit in der NA-Szene in der Nähe des Bodens mit nur 17% Contest-Quote (Platz 8).

Was uns dann bleibt, ist eine Art regionaler Disparität. Chronos passt sicherlich viel besser zum EU-Stil - von Freya bis Sol hat die europäische Seite des Spiels schon immer magische Angriffe eingesetzt, die viel mehr als die nordamerikanische Szene tragen. Aber Chronos sieht so gut wie kein Spiel in den Staaten, trotz seiner Fähigkeit, im Midgame und "Hypercarry" im sehr späten Spiel zu starten. Schreddere ein Ziel nach dem anderen mit Zaubersprüchen und gewaltigen Basisangriffen, während du sicher bleibst und mit Rücklauf nach oben kommst macht Chronos zum unangefochtenen König von 1 gegen 1 und zu einem der wenigen wahren Hypercarries im Spiel.

ZeusAndererseits war er sehr früh König des Hügels SCHLAGEN Geschichte, fiel für eine Weile aus dem Gesicht des Schlachtfeldes und kam dann mit einer mächtigen Rache nach der Überarbeitung zurück. Er hat zwar keine Mobilitätsmöglichkeit mehr, aber es stellt sich heraus "buchstäblich alles komplett löschen, was in deine Nähe kommt"zählt als Flucht - vor allem, wenn man es in Teamkämpfen aus der Ferne schaffen kann, und kontrolliere mit deinem Ultimate die Zone um ein Ziel oder in einem Teamkampf.

Versuchen Sie, die Stärken und Schwächen Ihrer Komposition zu beurteilen, wenn Sie zwischen diesen beiden (oder einer beliebigen Figur in irgendeiner Rolle) wählen. Ein Team mit einem Chronos und einem Kali ist sicherlich ein Favorit in jedem Match, das es bis ins späte Spiel schafft, aber eine Kombination aus Zeus und Thor kann Ihre Gegner hart ausschalten und das späte Spiel ein wenig erschweren auch spät online zu kommen.

Mit Zeus und Chronos ist unsere Zeit hier fast vorbei - obwohl Sie hoffentlich mindestens einen Bewahrer unter den aufgelisteten Magiern gefunden haben. Ob es die Göttin der Magie, der Gott der Portale, die Sonne, der Meister des Donners, der Herrscher des Himmels oder der Hüter der Zeit ist, diese Top 5 (gut gut. 6) Mit Picks können Sie sicher sein, dass Sie die Siege für die nächsten Ränge aus dem Hut ziehen.

Nun geh aus und siege! Aber komm zurück und erzähle uns alles über deinen Lieblingsmagier (oder deine Lieblingsmagier) in Staffel 3 von SCHLAGEN.