Microsoft hat gerade 180 DRM-Richtlinien für Xbox One erstellt

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Autor: Louise Ward
Erstelldatum: 9 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 24 Dezember 2024
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Microsoft hat gerade 180 DRM-Richtlinien für Xbox One erstellt - Spiele
Microsoft hat gerade 180 DRM-Richtlinien für Xbox One erstellt - Spiele

Gerüchte von GiantBomb deuten darauf hin, dass Microsoft eine vollständige Umkehrung seiner DRM-Richtlinien nach der öffentlichen Gegenreaktion nach E3 ankündigen wird. Anscheinend war der Aufschrei so groß, dass Microsoft ihre Richtlinien überdacht hat.


Wenn dies zutrifft, könnte die Xbox One wieder im Rennen sein. Die Tatsache, dass das Microsoft-System 100 US-Dollar teurer ist als die PS4, ist keine große Sache. Das eigentliche Problem ist ihre schreckliche PR und die Tatsache, dass sie Anti-Verbraucher-Richtlinien verabschiedet haben .

Was bedeutet das? Gut,

  • Nicht mehr immer online erforderlich
  • Die Konsole muss nicht mehr alle 24 Stunden einchecken
  • Alle Spiele-Discs funktionieren auf Xbox One genauso wie auf Xbox 360
  • Eine Authentifizierung ist nicht mehr erforderlich
  • Eine Internetverbindung ist nur beim erstmaligen Einrichten der Konsole erforderlich
  • Alle heruntergeladenen Spiele funktionieren online oder offline gleich
  • Keine zusätzlichen Einschränkungen beim Handel mit Spielen oder beim Ausleihen von Discs
  • Regionssperren wurden aufgehoben

Im Moment, als ich diesen Artikel schreibe, hat sich das Gerücht bestätigt, sie entfernen sich von den Richtlinien, die die Kontroverse ausgelöst haben. Die Richtlinien sind der Hauptgrund, warum jeder die Konsole zu verachten scheint und Sony sie als PR-Taktik verwendete, um den Hype um sein eigenes System zu steigern.


Es ist schön zu wissen, dass Microsoft auf unser Feedback gehört hat. Auf der offiziellen Xbox-Seite heißt es, dass sie "aufgrund des Feedbacks der Xbox-Community bestimmte Richtlinien für Xbox One geändert haben".

„Update am 19. Juni 2013: Aufgrund des Feedbacks der Xbox-Community haben wir einige Richtlinien für Xbox One geändert, die in diesem Blog zum Ausdruck kommen. Einige dieser Informationen sind nicht mehr korrekt - bitte informieren Sie sich hier über die neuesten Informationen. “

„Seit wir unsere Pläne für Xbox One enthüllt haben, haben mein Team und ich direkt von vielen von Ihnen gehört, Ihre Kommentare gelesen und Ihr Feedback angehört. Ich möchte die Gelegenheit heute nutzen, um Ihnen für Ihre Unterstützung bei der Umgestaltung der Zukunft von Xbox One zu danken. “

Anscheinend war das Spiel, das sie nach der E3 erhalten haben, deutlich lauter als erwartet. Ich glaube, sie haben seit der Woche vor der E3 darüber nachgedacht, als sie alle Fragen zu ihren DRM-Richtlinien über einen Post auf der offiziellen Xbox-Seite beantwortet haben. Sie wussten offensichtlich, dass das neue Format stark kritisiert werden würde, weshalb sie das System so aufbauen, dass sie jederzeit zurückverfolgen können.


„Heute kündige ich [Don Mattrick] die folgenden Änderungen an Xbox One an und wie Sie Ihre Spiele genau so spielen, teilen, verleihen und weiterverkaufen können, wie Sie es heute auf Xbox 360 tun

  • Eine Internetverbindung ist nicht erforderlich, um Offline-Xbox One-Spiele zu spielen - Nach einer einmaligen Systemeinrichtung mit einer neuen Xbox One können Sie ein beliebiges Disc-basiertes Spiel spielen, ohne jemals wieder eine Online-Verbindung herstellen zu müssen. Es gibt keine 24-Stunden-Verbindungsanforderung und Sie können Ihre Xbox One überall hin mitnehmen und Ihre Spiele spielen, genau wie auf der Xbox 360.
  • Eintauschen, Ausleihen, Weiterverkaufen, Verschenken und Ausleihen von Disc-basierten Spielen wie heute - Die Verwendung und Weitergabe von Spielen unterliegt keinen Einschränkungen. Sie funktioniert genauso wie heute auf Xbox 360. "

Die Xbox One liefert definitiv Tausende von Dollars an Wert. Ich bin mir sicher, dass es Gamer gibt, die sich noch gut an das Format von Microsoft erinnern und unabhängig von den vorgenommenen Änderungen Microsoft nicht in der Lage sein wird, ihre Zweifel auszuräumen, aber wir müssen zugeben dass Microsoft nur all die schlechten Dinge beseitigt hat, die wir über die Xbox an und für sich zu sagen hatten.

Auf der anderen Seite sieht es so aus, als ob das Teilen von Familien nun tot ist.

„Das Teilen von Spielen funktioniert genauso wie heute. Sie teilen einfach die Disc. Heruntergeladene Titel können nicht geteilt oder weiterverkauft werden. Ähnlich wie heute erfordert das Spielen von Disc-basierten Spielen, dass sich die Disc in der Schublade befindet. "

Der Wettbewerb ist gut für die Branche und die Tatsache, dass Microsoft wieder im Rennen ist, fühlt sich gut an. Wenn Microsoft und Sony es nicht im Einzelhandel schaffen würden, gäbe es nur ein Konsolen-Kraftpaket, das nicht gut für die Branche wäre. Der Wettbewerb hält sie fokussiert und die Höhe der Investitionen, die sie in die Branche tätigen, ist gut für alle. Wir möchten, dass kein Unternehmen ein Monopol über den Konsolenmarkt hat. Das ist gut für uns. Wenn Sie sich fragen, wer den Konsolenkrieg gewinnen wird, schauen Sie in den Spiegel.