Star Wars Battlefront 2 & Doppelpunkt; Alles, was Sie von der E3-Pressekonferenz von EA wissen müssen

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Autor: Joan Hall
Erstelldatum: 25 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 23 November 2024
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Star Wars Battlefront 2 & Doppelpunkt; Alles, was Sie von der E3-Pressekonferenz von EA wissen müssen - Spiele
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Inhalt

Wir wissen schon lange, dass DICE funktioniert Star Wars Battlefront 2. Heute hat EA jedoch eine Menge Details über veröffentlicht SW: BF2 auf ihrer jährlichen E3-Pressekonferenz - so sehr, dass sie buchstäblich die Hälfte der Show damit verbracht haben.


Was hat der Verlag zu dieser mit Spannung erwarteten Fortsetzung verraten? Viele große Dinge.

Ein Story-Modus wurde bestätigt

Das ist richtig - es wird einen Story-Modus geben Schlachtfront 2. Darüber hinaus werden Sie im Story-Modus nicht nur die Ereignisse des Spiels nacherleben, sondern auch eine einzigartige Storyline durchspielen. Diese Geschichte soll auch helfen, die Ereignisse zu überbrücken Die Rückkehr des Jedi und Das Force Awakens.

Inhalt ist König

Mehr ist nicht immer besser, aber in diesem Fall ist es besser

Eine der Hauptbeschwerden mit dem Original Schlachtfront war der inhaltliche Mangel. EA hat Sie laut und deutlich gehört. Insofern scheint es in dieser Zeit eine Menge Neues zu geben. Es gibt nicht nur eine umfassende Kampagne, sondern EA hat auch versprochen, dass es im Vergleich zum vorherigen Titel "den dreifachen Inhalt" geben wird.


Sie bekommen DLC, Sie bekommen DLC, jeder bekommt DLC!

Eine andere häufige Beschwerde über das vorherige Spiel war die Tatsache, dass DLC so verdammt teuer war. Dies, zusammen mit dem Mangel an Inhalten, machte es fast unmöglich, dem DLC-Scalping von EA zu widerstehen. Aber das sollte keine Sorge mehr sein, denn DLC soll jetzt kostenlos in den Themen-Staffeln erscheinen. Die erste Iteration dieses DLC basiert auf dem kommenden Film Star Wars Episode VIII: Die letzten Jedi, und wird Finn und Phasma zeigen.

Es ist derzeit unklar, ob alles DLC wird jedoch kostenlos zur Verfügung gestellt. EA hat klargestellt, dass sie die Aufteilung der Spielerbasis vermeiden wollen, was uns glauben lässt, dass Karten kostenlos sein könnten. Was Charaktere, Waffen und / oder Skins betrifft, so ist Ihre Einschätzung genauso gut wie unsere. Aber wir sind bereit zu wetten, dass wenn Story DLC jemals veröffentlicht wird, wir uns darum kümmern müssen.


Inhalt aus allen Epochen

Diese Enthüllung war verhältnismäßig einfach: Es wird Inhalt von allen 3 Epochen von geben Krieg der Sterne. Dies bedeutet vermutlich, dass Inhalte aus allen drei Trilogien vorhanden sein werden.

Rückkehr von Scharmützeln und Couch-Coop-Güte

Es wurde auch bestätigt, dass Skirmish, ein Offline-Einzelspielermodus, zurückkehren wird Schlachtfront 2. Gleichzeitig wurde ein Couch-Coop-Modus bestätigt. Es ist schön zu sehen, dass es eine Kontinuität in den angebotenen Modi zu geben scheint.

Mehrspieler

So sehr es sich auch um den Einzelspieler handelte, es wurde wirklich nicht viel darüber gesagt oder gezeigt, außer dass EA seine Existenz bestätigte. Das Gleiche gilt jedoch nicht für den Multiplayer. In der Tat gab es mehr Berichterstattung über Wettbewerb Schlachtfront Spieler, die ein Feedback zum Spiel geben, als es Einzelspieler gaben. Davon abgesehen gibt es hier eine Menge zu bemerken, also lasst uns eintauchen!

Anpassung & Fortschritt

Zu Beginn haben wir den tiefhängenden Punkt, den Entwickler lieben: mehr Anpassung und tieferes Fortschreiten. Ich denke, ich muss den gleichen Satz über 5 verschiedene Spiele während der EA-Konferenz gehört haben. Während sie vage Anpassungsoptionen waren, haben sie zumindest ausgearbeitet ...

Klassen & Fähigkeiten

Das ist richtig, es gibt jetzt ein Klassensystem in Schlachtfront, auf die ich weiter unten noch näher eingehen werde. Was deine Fortschritte angeht und wie die Art des Fortschritts in diesem Spiel aussehen wird (Fertigkeitsbäume für jedermann?), Kann niemand raten.

Derzeit wurden 4 Klassen angekündigt: Angriff, Schwer, Offizier, Spezialist. Es scheint, dass dies wahrscheinlich die Anzahl der Klassen ist, die zum Zeitpunkt der Veröffentlichung veröffentlicht werden, aber EA hat auf die eine oder andere Weise nicht bestätigt, ob später weitere Klassen hinzugefügt werden. Folgendes wissen wir bisher:

  • Angriff
    • Die Angriffseinheit scheint so zu funktionieren, wie es ein durchschnittlicher Charakter in einem der Spiele tun würde. Dies sind die allgemeinsten Bodentruppen. Sie sollen Zugang zu einer Schrotflinte als Sekundärwaffe haben, was sie im Nahkampf tödlich macht.
  • Schwer
    • Die schwere Einheit ist Ihre langsamere Einheit mit höheren HP, die Waffen vom Typ Minigun einsetzt. Sie verfügt über einen Kampfschild, der sie von vorne schützt und es ihnen ermöglicht, vorwärts zu stoßen, um Positionen zu erlangen.
  • Offizier
    • Der Offizier ist mehr eine Unterstützungseinheit als alles andere. Er kann Verbündete in der Nähe heilen und hat gleichzeitig Zugang zu einem Turm, den er abwerfen kann.
  • Spezialist
    • Schließlich haben wir den Spezialisten. Diese Einheiten werden im Allgemeinen als Scharfschützen angesehen und haben auch Zugang zu Minen, mit denen sie ihre Flanken beim Scharfschützen schützen können.

Kampfpunkte

Kampfpunkte wurden überarbeitet. Anstatt sie auf der Karte zu finden, verdienen Sie sie jetzt durch Ihre Heldentaten auf dem Schlachtfeld, entweder durch Abschüsse, Assists, das Heilen von Verbündeten oder das Streben nach Zielen. Sie können dann verwendet werden, um Zugang zu Spezialeinheiten wie Jetpack-Trageeinheiten, Helden oder sogar Fahrzeugen zu erhalten.

Mehrstufige Schlachten

Es wird nun auch mehrstufige Kämpfe geben. EA hat sich so sehr damit beschäftigt, dass der Verlag eine gute halbe Stunde seiner Konferenz einem dieser Kämpfe gewidmet hat, der sich The Assault on Theed nennt.

The Assault on Theed, inspiriert von Ereignissen aus der Prequel-Trilogie, ist ein mehrstufiger Kampf, der die Separatisten und ihre Droidenarmee dazu auffordert, ihren MTT-Panzer zuerst auf dem Hauptweg zum Palast zu führen und sich dann auf den Weg zu machen der Palast, und schließlich den eigentlichen Thronsaal zu erobern. Die Klontruppen werden mit der Verteidigung ihres Rasens herausgefordert.

Die erste Phase des Levels war extrem offen, mit langen und breiten Straßen und einem geringen Deckungsbedarf. Droiden und Klontruppen waren oft aus verschiedenen Blickwinkeln angreifbar. Vor Ort waren Spezialisten äußerst nützlich, während der Luftkampf die Ebbe und Flut der Streitkräfte unter sich bestimmte.

Je weiter Sie jedoch in das Level vordrangen, desto enger wurde die Umgebung. Beim Übergang von außerhalb des Palastes in das Innere des Palastes wurde das Drehbuch vollständig umgedreht - die Spezialisten wurden verwundbar, und die Angreifertruppen herrschten an oberster Stelle. Und Luftkämpfe spielten buchstäblich keine Rolle, da der Kampf in Innenräumen stattgefunden hatte.

Da das Innere des Palastes erst zu einem späteren Zeitpunkt in den Kampf trat, sah man immer mehr spezialisierte Einheiten und Helden. Darth Maul rannte zügellos über die Klontruppen, was dazu führte, dass Muselk der MVP mit insgesamt 36 Kills über das gesamte Level hinweg war.

So wie es aussieht, können Designer mit dieser Struktur klassische Schlachten nachbilden und das Gefühl von ihnen einfangen, anstatt die Spieler einfach in einen klassischen Ort zu stürzen und zu erwarten, dass dies ausreicht.

Unbeantwortete Fragen

Wir hatten ein paar Fragen bezüglich der Klassen, Helden, Spezialeinheiten usw., zum Beispiel war nicht klar, in welche Klasse (wenn überhaupt) die Helden oder Spezialeinheiten fallen würden. Ich vermute, dass Helden keine Klasse haben würden, weil sie so etwas wie ein eigenständiger, eigenständiger Charakter sind. Wir wissen jedoch nicht, ob es sich bei Spezialeinheiten wie Jetpack-schwingenden Einheiten um eine bestimmte Klasse handelt oder nicht.

EA war auch nicht zu 100% klar, ob verschiedene Fraktionen, wie Sturmtruppen und Droiden, unterschiedliche Fähigkeiten für dieselbe Klasse verwendeten oder nicht. Würde ein Angriffsklassendroide beispielsweise andere Waffen oder Fähigkeiten einsetzen als ein Sturmtrupp der Angriffsklasse? Basierend auf dem, was wir gesehen haben, scheinen sie die gleichen Fähigkeiten zu haben. Sie schienen auch Waffen zu haben, die funktionell gleich waren - oder zumindest ziemlich ähnlich.

Außerdem haben wir einmal gesehen, dass eine Angriffseinheit einen Kampfroll verwendet. Aber ich bin mir nicht sicher, ob das etwas Einzigartiges für die Angriffseinheit ist - die sich anscheinend auf eine etwas höhere Mobilität als die anderen Klassen konzentriert - oder ob es etwas war, zu dem jede Klasse Zugang hatte. Hoffentlich haben wir bald mehr Antworten auf diese Fragen.

Pre-Order-Boni

Wenn Sie das Spiel vorbestellen, haben Sie Zugriff auf die Multiplayer-Beta sowie die Yoda Light Saber Mastery Star Card. (Hinweis: Es gibt widersprüchliche Berichte zu den Vorbestellungsboni. Dies habe ich jedoch während der E3-Pressekonferenz festgestellt.)

Gute Nacht, Krieg der Sterne...

Die Pressekonferenz von EA war stark fokussiert Schlachtfront 2und es stach unter allen anderen Spielen heraus, die der Entwickler während der Präsentation behandelte. Und so wie es aussieht, hat DICE bis jetzt einige großartige Designentscheidungen für die Fortsetzung getroffen - darunter mehr Inhalt, Story-Modus, großartige Grafiken im Split-Screen-Koop-Modus, umgerüsteter Multiplayer und kostenloses Material.

Schlachtfront Fans sollten sich sicher auf diese neue Iteration in DICE freuen können Krieg der Sterne Serie.

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