System Shock Demo ist das, was wir von Kickstarter brauchen

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Autor: Judy Howell
Erstelldatum: 6 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 16 Dezember 2024
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System Shock[Pre-Alpha-Build] # - Eine Station für mich allein! ✪ Let’s Play Demo
Video: System Shock[Pre-Alpha-Build] # - Eine Station für mich allein! ✪ Let’s Play Demo

Kickstarter als Ganzes hat eine Menge Potenzial und enorme Auswirkungen auf die Zukunft des Spielens. Derzeit ist es die beliebteste Online-Crowdfunding-Plattform und wurde für großartige Indie-Hits wie verwendet Gebrochenes Alter, und Hyper Light Drifter - Aber es war auch an einigen ziemlich großen Flops beteiligt, wie dem letzten Mächtige Nr. 9. Der größte neue Kickstarter der Woche, ein Remake des klassischen PC-Shooters Systemschock, hat es geschafft, die meisten Probleme mit Kickstarter-Spielen durch die Veröffentlichung einer Demo zu umgehen.


Durch die Veröffentlichung einer Demo, auch ein Pre-Alpha-Proof of Concept, Systemschock stellt sich meilenweit über viele Kickstarter. Die ersten zehn Minuten des Spiels spielen zu können (was ich übrigens empfehle), beweist viel, wozu die Entwickler in der Lage sind. Es gibt mehr als nur eine Konzeptgrafik und einen vorgerenderten Trailer, sondern ein konkretes Spiel mit Kämpfen, Animationen und Demonstrationen der verschiedenen Systeme. Weitere Entwickler sollten einen ähnlichen Weg einschlagen.

Das Hauptziel eines erfolgreichen Kickstarters ist es, dem Verbraucher ein Gefühl des Vertrauens zu vermitteln, damit er Ihr Spiel unterstützt. Wenn der Verbraucher nicht der Meinung ist, dass Sie Ihre Versprechen einhalten können, wird er Ihnen kein Geld geben. Der beste Weg, dieses Vertrauen zu schaffen, ist einfach: das tatsächliche Gameplay. Und Systemschock macht das richtig.

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